定义
变量是计算机语言中能存储计算结果或能表示值抽象抽象概念。变量可以保存程序运行时用户输入的数据,特定的运算结果等。
命名规范
- 变量名必须以字母、下划线或$开头,后跟字母、下划线、$或数字
- 不能把关键字和保留字作为变量名
- 变量名在有效范围内必须是唯一的
- 变量名对大小写敏感
- 遵循驼峰命名
Java语言支持的变量类型
- 类变量(静态变量):独立于方法之外的变量,用static修饰
- 实例变量:独立于方法之外的变量,没有static修饰
- 局部变量:类方法中的变量
局部变量
- 局部变量声明在方法、构造方法或语句块中,只在其中可见(起作用)
- 局部变量在所在代码块被执行时创建,执行完即被销毁
- 访问修饰符不能用于局部变量
- 局部变量在栈上分配
- 局部变量没有默认值,必须经过初始化才能使用
实例变量
- 实例变量声明在类中,方法、构造方法和语句块之外
- 实例变量在对象被创建的时候被创建,在对象被销毁的时候被销毁
- 实例变量的值随着对象被实例化而确定
- 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
- 实例变量可以声明在使用前或者使用后;
- 访问修饰符可以修饰实例变量;
- 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
- 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
- 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。
类变量(静态变量)
- 类变量也称为静态变量,在类中以 static 关键字声明,但必须在方法之外。
- 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
- 静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。
- 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。
- 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
- 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。
- 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
- 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
- 类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
变量基本类型—四类八种
类型 |
关键字 |
字节数 |
表示范围 |
整型 |
byte |
1 |
-128~127 |
short |
2 |
-32768~32767 | |
int |
4 |
-2147483648~2147483648 | |
long |
8 |
-263~263-1 | |
浮点型 |
float |
4 |
-3.403E38~3.403E38 |
double |
8 |
-1.798E308~1.798E308 | |
字符型 |
char |
2 |
表示一个字符 |
布尔型 |
boolean |
1 |
只有两个值 true false |
常量与常量类型
- float型和double型的浮点常量后缀分别为“L”、“D”(可以为小写,建议大写)。对于没有后缀的浮点数,在java中被看作double型。java默认浮点类型为double型
- 对于long,可以为数值添加“L”(可以为小写,建议大写)表示为long型。对于不在-2147483648~2147483648范围内的常量必须加后缀才可被java视为正确的常量
- 对于byte、short和int,可以根据常量所在范围确定类型,例如1在-128~127之间,所以1是byte型;1000在-32768~32767之间,所以1000是short型。java默认的整数类型是int类型
变量的定义
语法:数据类型 变量名 = 数据值
注意:
- 变量定义后可以不马上赋值,而在使用时再赋值,不赋值不能使用
- 只有成员变量才有默认值,整型默认值为0,浮点型默认值为0.0,字符型默认值为null,布尔型默认值为false
- 变量有作用域限制
- 同一作用域内变量不可以重复定义
类型转换
- 原则:
范围较小的数据类型可以直接转换为范围较大的数据类型,如byte型可以直接转换为int型
范围较大的数据类型不可以直接转换为范围较小的数据类型,如int型不可以直接转换为byt
- 数据类型范围从小到大:byte->short->int->long->float->double:
- 数据类型转换的两种方式:
自动类型转换: 表示范围小的数据类型转换成范围大的数据类型,这种方式称为自动类型转换
自动类型转换格式:
范围大的数据类型 变量 = 范围小的数据类型值;
如:
int i = 1;
double d2 = i;
强制类型转换:表示范围大的数据类型转换成范围小的数据类型,这种方式称为强制类型转换
强制类型转换格式:
范围小的数据类型 变量 = (范围小的数据类型) 范围大的数据类型值;
如:
int i = (int)6.718; //i的值为6
注意:强制类型转换可能会造成数据精度丢失