设计模式
一只编程菜鸟
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
设计模式之单一职责原则(个人学习笔记)
设计模式的目的 1、代码重用性 (即:相同功能的代码,不用多次编写) 2、可读性 (即:编程规范性, 便于其他程序员的阅读和理解) 3、可扩展性 (即:当需要增加新的功能时,非常的方便,称为可维护) 4、可靠性 (即:当我们增加新的功能后,对原来的功能没有影响) 5、使程序呈现高内聚,低耦合的特性 设计模式 7 大原则 1、 单一职责原则 2、 接口隔离原则 3、 依赖倒转(倒置)原则 4、 里氏...原创 2019-08-12 15:50:46 · 228 阅读 · 0 评论 -
设计模式之接口隔离原则
二、接口隔离原则 基本介绍: 客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上 应用实例: 例1、 public class Segregation1 { public static void main(String[] args) { A a = new A(); a.depend1(new B()); a.d...原创 2019-08-12 17:09:15 · 169 阅读 · 0 评论
分享