Socket协议

简介

一句话就是 一种全双工工网络协议,简单解释就是客服端可以向服务端发起请求,服务端也可以向客户端发起请求

好处

一旦客户端与服务端建立连接,之后的数据通信都是通过这个连接进行的,无需向HTPP 那样采用轮询机制,发送大量的请求,浪费资源。

详解

在这里插入图片描述
上面是spring官网的解释

理解握手

当客户端想要 通过WebSocket 协议与服务端进行通信时,首先要确定服务端是否支持WebSocket协议。如何确定是否支持呢?答案是,采用HTTP Upgrade机制,客户端可以发送如下数据结构发起握手请求(握手请求只支持HTTP GET)

GET /spring-websocket-portfolio/portfolio HTTP/1.1
Host: localhost:8080
Upgrade: websocket 
Connection: Upgrade 
Sec-WebSocket-Key: Uc9l9TMkWGbHFD2qnFHltg==
Sec-WebSocket-Protocol: v10.stomp, v11.stomp
Sec-WebSocket-Version: 13
Origin: http://localhost:8080

如上图所示,在 Header 中设置 Upgrade :websocket,和Connection :Upgrade, 服务端若支持 WebSocket 协议, 并同意握手, 可以返回如下所示的结构:

HTTP/1.1 101 Switching Protocols 
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: 1qVdfYHU9hPOl4JYYNXF623Gzn0=
Sec-WebSocket-Protocol: v10.stomp

若客户端校验服务端的握手响应通过, 则 WebSocket 握手阶段完成, 接下来双方就可以进行 WebSocket 的双向数据传输了

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