我们在写项目的时候,很容易在一个Actiivty下面利用如下代码:
private Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// do something
}
};
这样写很容易造成内存泄漏。因为匿名内部类handler是持有外面Activity的引用的,handler又是将message发送到消息队列中的,因此message就持有handler的引用。在消息队列中是按顺序被处理的,如有message正在等待消息队列处理它,此时Activity执行了finish,Activity不会被销毁的,因为message还没有做处理,handler不会被回收,Activity也不会被回收,那么就会内存泄漏。
遇到这种情况有二种解决内存泄漏的方法,
第一:
在Activity 的 onDestroy方法中执行 handler..removeCallbacksAndMessages(null);
将正在等待处理的meessage remove掉。
第二:
利用静态内部类不隐性持有外部类引用的特点,如下
private final Handler handler = new MyHandler(this);
private static class MyHandler extends Handler{
private final WeakReference<xxxActivity> ref;
public MyHandler(xxxActivity activity) {
ref = new WeakReference<xxxActivity>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
if (ref == null) {
return;
}
xxxActivity activity = ref.get();
//acitivity被回收
if (activity==null) {
return;
}
// next ...
}
}
此时,如果静态内部类需要用到外面的类,那么让handler持有一个弱引用的activity,这样就不会造成内存泄漏。
总结:
a 匿名内部类、非静态内部类都会隐性持有外部类引用,而静态内部类和匿名类的静态实例是不会持有外部类引用的。
b 遇到生命周期比activity长的情形,内存泄漏一定是个隐患。
c 尽量新建一个文件定义类亦或者利用弱引用拿到外部类引用。