基于Java的Windows纸牌游戏的设计与实现

这篇博客详细介绍了如何使用Java语言设计并实现Windows系统经典的纸牌游戏,包括起始牌的随机分布、纸牌操作、牌的回收和翻牌等功能。开发者通过Java Swing库创建用户界面,并通过事件监听器实现游戏交互。这个项目加深了作者对Java语言的理解,为未来的工作奠定了坚实基础。

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技术:Java等
摘要:

在全球历史最畅销的电脑游戏中,Windows系统附带的经典游戏,如纸牌游戏可以说是名列前茅。从1990年开始,纸牌游戏成为第一个在 Windows3.0系统附件游戏中所自带的一款经典游戏, 继而纸牌游戏都一直存在于 Windows系统中一直到2009年的 Windows7,广受全球用户热爱。 这也是为什么我这次做纸牌游戏的开发理念。
该纸牌游戏的程序利用Java语言设计实现了纸牌游戏的大部分主要功能: 起始牌的随机摆序、纸牌的移动、牌的回收以及翻牌。 该程序利用了 Java. swing类的下属众多子类,例如 Jframe、 Jpanel等实现了该纸牌游戏的用户界面、背景, 用鼠标单击事件继而触发的接口方法是由该程序下各个菜单组件增添监视器来实现的, 这反过来又允许用户通过点击菜单项来实现游戏中的特定功能
通过本次对该纸牌游戏的设计与实现,令我对 Java语言有了更深层次的学习与了解并练习, 这对我的学习方式意义重大,为我今后的工作奠定了实实在在的基础。

关键词:Java语言、游戏的背景、游戏功能的实现。

目录:
摘  要        4
Abstract        5
1.        绪论        8
1.1 纸牌游戏的课题背景        8
1.2 所需准备的工作        8
2.开发工具的介绍        9

蜘蛛纸牌游戏• 授权方式:免费源码 • 运行环境:SDK • 源码大小:800 KB • 开发厂商:Home Page • 整理时间:2006-02-27 • 下载统计:19421 • 推荐等级: 版本:1.1.0作者:dujid 说明:http://pub.idr.gov.cn/dujid/projects/araneid---------------------运行 Araneid---------------------对于源文件下载包:1. 下载一个Java开发库,例如 J2sdk1.4.2 等版本,http://java.sun.com/ 上有;2. 编译所有的源文件;3. 复制 images 目录到程序运行目录,如果目录放置错误,程序会没有图像显示;4. 运行 dujid.araneid.Araneid(默认) 。对于发布包:1. 下载一个Java运行时,例如 J2re1.4.2 等版本,http://java.sun.com/ 上有;2. 执行 classes 目录中的 start.bat---------------------对于开发者---------------------程序在 Windows XP J2sdk 1.3 下开发,使用编辑器 JCreator 2.5 Pro源目录(src)中 araneid.jcw 是 JCreator 的工作空间文件。后来在 J2sdk1.4.2 下修正,使用编辑器 Intellij IDEA源目录(src)中 araneid.ipr 和 araneid_old.ipr 分别是 Intellij IDEA 3 和 Intellij IDEA 4 的工程文件。软件介绍“蜘蛛纸牌游戏的目标是以最少的移动次数将十叠牌中所有最前面的牌都移走。 如要将十叠牌中所有最前面的牌都移走,请将牌从一列移到另一列,直到将一牌套从 K 到 A 依次排齐。当一组牌从 K 到 A 依次排齐时,这些牌就会被移走。 蜘蛛纸牌玩法 在“游戏”菜单上,单击“开局”。 “蜘蛛纸牌”用两副牌玩。新一局游戏开始时,发有十叠牌,每叠中只有一张正面朝上。其余的牌放在窗口右下角的五叠牌叠中;新一轮发牌时用这些牌。 移牌的方法是将牌从一个牌叠拖到另一个牌叠。移牌的规则如下: 可以将牌叠最底下的牌移到空牌叠。 可以将牌从牌叠最底下移到牌值仅次于它的牌上,不论牌套或颜色如何。 可以像对待一张牌一样移动一组同样牌套、依序排好的牌。 准备新一轮发牌时,请单击“发牌”,或者单击窗口右下角的牌叠。 在新一轮发牌之前,每一叠中都必须有牌。
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