unity3D-游戏/AR/VR在线就业班 C#入门基本数据类型学习笔记

本文详细介绍了Unity3D中C#的基本数据类型,包括整数类型(如sbyte、byte、int等)、浮点数类型(float、double)、字符串类型及布尔类型,并通过示例代码展示了这些数据类型的使用。
unity3D-游戏/AR/VR在线就业班 C#入门基本数据类型学习笔记

sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong8个是整数,他们之间的区别就是表示氛围不一样,而对于范围不一样的根本原因是类型在内存中的存储不同。


using System;

namespace Lesson05
{
    class MainClass
    {
        public static void Main (string[] args)
        {
            //整数类型赋值

            sbyte a = 120;
            Console.WriteLine (a);
            byte b = 5;
            Console.WriteLine (b);
            //短整型
            short c = 4;
            Console.WriteLine (c);
            ushort d = 5;
            Console.WriteLine (d);
            //整形
            int e = 4;
            Console.WriteLine (e);
            uint f = 6;
            Console.WriteLine (f);
            //长整形
            long g = 6;
            Console.WriteLine (g);
            ulong h = 77;
            Console.WriteLine (h);

            //小数类型
            float z=4.56f;
            Console.WriteLine (z);
            double x = 4.56;
            Console.WriteLine (x);

            //字符串类型 不能进行运算
            string name="老王";
            Console.WriteLine (name);

            //特殊类型 布尔类型  逻辑运算:只有true或false两个值!
            bool u=true; //真
            u = false; //假
            Console.WriteLine (u);
          
        }
    }
}


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