error LNK2005:"XXX已经在 XXX.obj 中定义
目前在处理祖传代码,由于未创建头文件,我直接在main.cpp中#include "xx.cpp"导致出现错误报告
错误 LNK2005 "int __cdecl playMain(void)" (?playMain@@YAHXZ) 已经在 play.obj 中定义
原因可能为C++规定不允许有同名的外部函数,链接的时候链接器会发现在xxx.obj和main.obj中定义了同一个函数,会直接报错。
在这种情况下,尝试两种解决方案:
- 再建一个与之同名的"***.h"头文件,只复制.cpp文件中各种(类,函数,带extern的变量)的声明,其他的函数实现等都不复制
- 在调用函数前加了static ,编译成功且调用函数成功。

所以对此有了疑问,一般来说定义的函数前为extern才可以被其他cpp文件调用,为何用了static才能成功调用?
———————————————————————————————————————————————————————
原因是因为在上一次运行时已经将extern修饰的playMain()传入主函数,所以static修饰后能运行,但此时无法修改已经在main.obj中的playMain函数。所以该方法不可取。
博客讨论了在C++编程中遇到的LNK2005错误,该错误通常由于在多个源文件中定义了相同的函数导致。作者解释了问题的根源,并提出了两种解决方案:创建头文件以包含函数声明,或者使用`static`关键字限制函数的作用域。然而,`static`解决方案并不推荐,因为它不能更新已链接的函数。博客强调了正确组织代码和使用`extern`关键字来管理全局函数的重要性。
2314

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



