在我编程的时候总会遇到需要判断一种情况的反面,我感觉利用好flag则会显得较为简单。比如在switch语句中,default 可写flag = 0,当switch 循环语句语句结束,可在外层用if进行判断看此时flag==1;如果为1,则执行switch 中的其他语句,如果为0 ,则输出相应的错误提示语句,使程序变得更严谨。有些时候也 也可以对定义的变量进行判断,如果变量为真则执行相应的程序,否则输出错误的提示语。
活用flag
最新推荐文章于 2021-02-04 00:54:01 发布
本文探讨了在编程过程中如何利用Flag变量来优化程序的逻辑结构,特别是在switch语句中的应用,通过设置Flag来提高程序的严谨性和健壮性。
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