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原创 UE4 边缘发光方块的简易制作
UE4 边缘发光方块的简易制作 方法1: 涉及节点:texCoord、Mask、Cosine、Power、Add、Multiply ps:只能使用ue4自带cube,操作空间十分有限,但是可以简单加工,实现其他效果。 方法2: 为模型顶点添加RGB颜色作为通道,通过Vertex Color节点获取颜色通道信息,进而达到效果(ID贴图原理)。涉及节点:Vertex Color、Multiply ps:三维软件导出模型时选择颜色集,导入ue4时选择导入颜色通道信息。 这里利用了绿色通道和红色通道。 摸鱼的
2020-08-06 11:11:25
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空空如也
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