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转载 浅谈c++中的stl中的map用法详解
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有...
2018-05-21 15:16:28
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转载 c++ 用指针将函数作为参数传参
1.问题提出:当一个类的对象作为实参数传递时,使用值传递和引用传递有什么区别? 比如: DateType ExampleFun(CString &strFileName,...)与 DateType ExampleFun(CString strFileName,...)解答之前,我们先来看2个基本的概念:形参和实参。->通俗的讲:形参是形式上的参数,实参是实际的参...
2018-05-16 14:38:05
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转载 C++面经 TCP/iP ,进程线程、堆栈
1.进程和线程关系及区别定义:关系:线程进程的区别:线程私有和共享那些资源?进程私有和共享那些资源?进程PCB2.进程间、线程间通信方式小结父子进程3.进程间调度算法4.同步与异步的区别5.堆栈的区别请求页面置换策略有哪些方式?他们的区别是什么?各自有什么算法解决?5.TCP建立连接三次握手和释放连接四次握手三次握手:第三次握手没有收到数据包会发生什么释放连接四次握手:TCP如果两次握手会出什么问...
2018-05-13 14:14:05
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转载 数组作为函数的参数
《c和指针》》上有一段:指针和数组并不是相等的,当声明一个数组时,它同时也分配了一写内存空间,用于存储数组元素,但当声明一个指针时,它只分配了用于容纳指针的空间(32位中4个字节的大小)。如:int a[5];int *p;a和p都具有指针值,都可以进行间接访问和下标引用操作。但是他们还是存在很大区别:声明一个数组时,编译器将根据声明所指定的元素数量维数组保存内存空间,然后再创建数组名。他的值是一...
2018-05-10 13:23:21
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转载 Linux 中断处理
最近在研究异步消息处理, 突然想起linux内核的中断处理, 里面由始至终都贯穿着”重要的事马上做, 不重要的事推后做”的异步处理思想. 于是整理一下~第一阶段 获取中断号每个CPU都有响应中断的能力, 每个CPU响应中断时都走相同的流程. 这个流程就是内核提供的中断服务程序.在进入中断服务程序时, CPU已经自动禁止了本CPU上的中断响应, 因为CPU不能假定中断服务程序是可重入的.中断处理程序...
2018-05-05 15:13:12
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转载 系统调用和库函数及API的区别
在写程序的过程中,像MFC,VC++这些编程,都会涉及到函数的调用,有库函数也有系统函数,下面看一看它们的区别!! 系统调用(system call)和库函数调用(Library function call)的区别? 理解库函数的区别和系统调用,首先是kernel mode和user mode这两个模式是这两种函数工作时的空间不同。 一、...
2018-05-05 14:28:42
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转载 char指针与char数组的区别
首先看指针: char *p = “helloworld”; 在这里p是一个变量,其类型为指针类型,并且指向一个字符串,字符串内容为”helloworld”,如果要访问p[2]的话,就需要先从p中取出地址,该地址为”helloworld”的首地址,然后再加上偏移量2,就得到了’l’这个字符,所以其访问的方式为先从p中取出地址,然后再将该地址加上偏移量,得到一个地址,最后从这个地
2018-05-04 15:24:42
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空空如也
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