java.net.SocketTimeoutException: failed to connect to /192.168.1.233 (port 8080) after 10000ms

本文分享了一位初学者在进行真机测试时遇到的问题及解决方案。问题在于手机使用的是数据流量而非公司局域网,导致测试异常。通过将手机网络设置调整为局域网连接,问题得以解决。

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     本人也是初学者, 刚遇到这个问题是也是找了好久,最后发现是自己在真机测试的时候,手机连接的数据流量,而不是公司的局域网. 把手机网络连接设置为有局域网就可以了.

      问题不大,在次记录一下,希望下次不要再犯这个错误了.

<think>我们遇到了一个SocketTimeoutException,表示在10秒内无法连接到服务器(198.162.31.177:3000)。这通常是由网络连接问题、服务器不可达或防火墙设置等原因引起的。下面我们将提供解决方案,包括代码层面的优化和错误处理增强。解决方案:1.增加连接超时时间,并配置重试机制。2.提供更友好的错误提示,并允许用户重试。3.检查网络状态,在无网络时避免发起请求。我们将修改OkHttpClient的配置,增加超时设置,并使用RetryInterceptor实现重试机制。步骤:1.创建自定义OkHttpClient,设置连接、读取和写入超时。2.使用RetryInterceptor实现指数退避重试策略。3.在发起请求前检查网络状态。代码实现:首先,创建一个重试拦截器:```javapublicclassRetryInterceptorimplementsInterceptor{privatestaticfinalintMAX_RETRY=3;//最大重试次数privateintretryCount=0;@NonNull@OverridepublicResponseintercept(Chainchain)throwsIOException{Requestrequest=chain.request();Responseresponse=null;IOExceptionexception=null;//重试循环while(retryCount< MAX_RETRY){try{response=chain.proceed(request);if(response.isSuccessful()){returnresponse;}else{//如果响应不成功,也进行重试(例如5xx错误)thrownewIOException("Unsuccessfulresponse:"+response.code());}}catch(IOExceptione){exception=e;retryCount++;try{//指数退避等待longwaitTime=(long)Math.pow(2,retryCount)*1000;Thread.sleep(waitTime);}catch(InterruptedExceptionex){Thread.currentThread().interrupt();thrownewInterruptedIOException("Interruptedduringretry");}}}throwexception!=null?exception:newIOException("Unknownerroroccurred");}}```然后,创建配置了超时和重试拦截器的OkHttpClient实例:```javaprivatefinalOkHttpClientclient=newOkHttpClient.Builder().connectTimeout(30,TimeUnit.SECONDS)//连接超时30秒.readTimeout(30,TimeUnit.SECONDS)//读取超时30秒.writeTimeout(30,TimeUnit.SECONDS)//写入超时30秒.addInterceptor(newRetryInterceptor())//添加重试拦截器.build();```在发起请求前检查网络状态(需要Context):```javapublicstaticbooleanisNetworkAvailable(Contextcontext){ConnectivityManagerconnectivityManager=(ConnectivityManager)context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);if(connectivityManager!=null){NetworkInfoactiveNetworkInfo=connectivityManager.getActiveNetworkInfo();returnactiveNetworkInfo!=null&&activeNetworkInfo.isConnected();}returnfalse;}//在loadAllData方法中加入网络检查publicstaticvoidloadAllData(Contextcontext,LoadDataCallbackcallback){if(!isNetworkAvailable(context)){//处理无网络情况if(callback!=null){callback.onFailure("Nonetworkavailable");}return;}//...原有的请求代码}```同时,修改回调接口,传递错误信息:```javapublicinterfaceLoadDataCallback{voidonSuccess();voidonFailure(StringerrorMessage);}```在请求失败时,传递具体的错误信息:```javaclient.newCall(request).enqueue(newCallback(){@OverridepublicvoidonFailure(Callcall,IOExceptione){if(callback!=null){callback.onFailure(e.getMessage());}}@OverridepublicvoidonResponse(Callcall,Responseresponse){if(!response.isSuccessful()){if(callback!=null){callback.onFailure("Unexpectedcode:"+response.code());}}else{//解析成功,执行回调}}});```解释:1.通过自定义OkHttpClient,我们将连接超时时间从默认的10秒增加到30秒,避免因网络波动导致的超时。2.重试拦截器会在请求失败时(包括IOException和响应不成功)进行最多3次重试,每次重试之间采用指数退避等待(2^retryCount秒)。3.在发起请求前检查网络状态,避免在无网络情况下发起请求,提升用户体验。4.回调接口增加错误信息传递,便于上层处理具体错误。注意:重试拦截器中的重试策略可以根据需要调整,比如只对某些异常重试(如SocketTimeoutException),或者对某些HTTP状态码重试(如503)。另外,在重试过程中如果遇到中断,应该正确处理中断异常。以上代码和策略可以显著提高网络请求的健壮性。但是,请注意:在重试期间,如果用户退出界面,我们需要取消请求。我们可以使用Call的cancel方法。为了支持取消,我们需要将Call对象保存起来,并在适当的时候取消。例如:```javaprivateCallactiveCall;publicvoidloadAllData(Contextcontext,LoadDataCallbackcallback){//...检查网络Requestrequest=...;//构建请求activeCall=client.newCall(request);activeCall.enqueue(newCallback(){//...回调处理});}//在需要取消的地方(例如Activity的onDestroy)publicvoidcancelRequest(){if(activeCall!=null){activeCall.cancel();}}```这样,当用户离开界面时,可以取消正在进行的网络请求,避免不必要的资源消耗和潜在的内存泄漏。综上所述,我们通过增加超时时间、重试机制和网络状态检查来解决SocketTimeoutException,同时提供了请求取消的支持。现在,我们将重试拦截器调整为只针对特定的异常进行重试(如SocketTimeoutException),避免对所有异常都重试,例如:```javapublicclassRetryInterceptorimplementsInterceptor{privatestaticfinalintMAX_RETRY=3;privateintretryCount=0;@NonNull@OverridepublicResponseintercept(Chainchain)throwsIOException{Requestrequest=chain.request();Responseresponse=null;IOExceptionexception=null;while(retryCount< MAX_RETRY){try{response=chain.proceed(request);//如果响应成功,直接返回if(response.isSuccessful()){returnresponse;}elseif(response.code()>=500){//服务器错误,需要重试thrownewIOException("Servererror:"+response.code());}else{//其他非成功状态码,不重试returnresponse;}}catch(SocketTimeoutExceptione){//连接超时异常,需要重试exception=e;retryCount++;}catch(IOExceptione){//其他IO异常,不重试throwe;}//等待try{longwaitTime=(long)Math.pow(2,retryCount)*1000;Thread.sleep(waitTime);}catch(InterruptedExceptione){Thread.currentThread().interrupt();thrownewInterruptedIOException();}}//达到最大重试次数仍然失败,抛出异常throwexception!=null?exception:newIOException("Unknownerror");}}```这样,我们只对SocketTimeoutException和服务器5xx错误进行重试,其他异常(如UnknownHostException)不会重试,因为可能是配置错误。以上解决方案能够有效解决连接超时问题,并提供更好的用户体验。§§相关问题§§:1.如何处理重试过程中的中断(InterruptedException)?2.如何根据不同的异常类型采取不同的重试策略?3.在Android中如何全局管理网络请求(例如使用单例OkHttpClient)?4.如何测试网络超时和重试逻辑?</think> # 解决SocketTimeoutException网络超时问题 SocketTimeoutException表示客户端在10秒内无法连接到服务器(198.162.31.177:3000),这通常由网络问题或服务器配置问题引起。下面是完整的解决方案: ## 超时重试机制实现 ```java // 在MyAppFnction类中添加网络状态检查方法 public class MyAppFnction { public static boolean isNetworkAvailable(Context context) { ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); NetworkInfo activeNetwork = cm.getActiveNetworkInfo(); return activeNetwork != null && activeNetwork.isConnectedOrConnecting(); } // 获取配置的超时时间 public static int getNetworkTimeout() { return 30000; // 30秒超时 } // 获取重试次数 public static int getRetryCount() { return 3; // 最多重试3次 } } // 在SynchronizedList类中实现重试逻辑 public class SynchronizedList<T extends SynchronizableEntity> implements List<T> { // 自定义回调接口 public interface SyncCallback { void onSuccess(); void onFailure(IOException e, int attemptCount); void onRetry(int attempt, IOException e); } private synchronized void syncEntity(final SynchronizableEntity entity, final SyncCallback callback) { // 执行同步请求(带重试) executeWithRetry(() -> { String operation = "update"; String endpoint = entity.getEndpoint(operation); String json = gson.toJson(entity); RequestBody body = RequestBody.create(json, JSON); Request request = new Request.Builder() .url(getUrl() + endpoint) .put(body) .build(); try (Response response = client.newCall(request).execute()) { if (!response.isSuccessful()) { throw new IOException("Unexpected code: " + response.code()); } // 返回响应给回调 if (callback != null) callback.onSuccess(); } }, entity, callback); } // 指数退避重试执行器 private void executeWithRetry(Runnable task, SynchronizableEntity entity, SyncCallback callback) { int maxAttempts = MyAppFnction.getRetryCount(); int attempt = 1; while (attempt <= maxAttempts) { try { task.run(); return; // 成功完成则直接返回 } catch (IOException e) { if (callback != null) callback.onRetry(attempt, e); if (shouldRetry(e)) { try { // 指数退避:每次等待间隔增加 long sleepTime = (long) Math.pow(2, attempt) * 1000; // 2s, 4s, 8s... Thread.sleep(sleepTime); } catch (InterruptedException ie) { Thread.currentThread().interrupt(); } attempt++; } else { // 不可恢复的错误 if (callback != null) callback.onFailure(e, attempt); return; } } } // 达到最大重试次数仍然失败 if (callback != null) callback.onFailure( new IOException("Max retry attempts reached"), maxAttempts); } // 判断是否应该重试 private boolean shouldRetry(IOException e) { return (e instanceof SocketTimeoutException) || (e instanceof ConnectException) || (e instanceof UnknownHostException) || (e.getCause() instanceof SSLException); } } ``` ## Data类中实现网络状态检查和重试 ```java // 在Data类中修改loadAllData方法 public class Data { public static void loadAllData(Context context, LoadDataCallback callback) { // 检查网络状态 if (!MyAppFnction.isNetworkAvailable(context)) { if (callback != null) callback.onFailure("No network available"); return; } // 开始批量模式 for (SynchronizedList<?> list : getAllSyncLists()) { list.beginBatch(); } String url = MyAppFnction.getStringResource("String", "url") + MyAppFnction.getStringResource("String", "url_all"); Request request = new Request.Builder().url(url).build(); // 创建自定义重试拦截器 OkHttpClient retryClient = new OkHttpClient.Builder() .connectTimeout(MyAppFnction.getNetworkTimeout(), TimeUnit.MILLISECONDS) .readTimeout(MyAppFnction.getNetworkTimeout(), TimeUnit.MILLISECONDS) .writeTimeout(MyAppFnction.getNetworkTimeout(), TimeUnit.MILLISECONDS) .addInterceptor(new RetryInterceptor(MyAppFnction.getRetryCount())) .build(); retryClient.newCall(request).enqueue(new Callback() { @Override public void onFailure(Call call, IOException e) { Log.e(TAG, "Failed to load data", e); if (callback != null) callback.onFailure(); } @Override public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException { try { if (!response.isSuccessful()) { throw new IOException("Unexpected code: " + response.code()); } parseAndAssignData(response.body().string(), context, callback); // 结束批量模式(会触发一次全量同步) for (SynchronizedList<?> list : getAllSyncLists()) { list.endBatch(); } if (callback != null) callback.onSuccess(); } catch (Exception e) { Log.e(TAG, "Error processing response", e); if (callback != null) callback.onFailure(); } finally { response.close(); } } }); } } // 重试拦截器实现 public class RetryInterceptor implements Interceptor { private final int maxRetries; private int retryCount = 0; public RetryInterceptor(int maxRetries) { this.maxRetries = maxRetries; } @NonNull @Override public Response intercept(Chain chain) throws IOException { Request request = chain.request(); Response response = doRequest(chain, request); while (shouldRetry(response, null) && retryCount < maxRetries) { try { Thread.sleep(getBackoffDelay()); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); throw new InterruptedIOException(); } response = doRequest(chain, request); } return response; } private Response doRequest(Chain chain, Request request) throws IOException { try { return chain.proceed(request); } catch (IOException e) { retryCount++; throw e; } } private boolean shouldRetry(Response response, IOException e) { return e != null || (response != null && !response.isSuccessful()); } private long getBackoffDelay() { return (long) Math.pow(2, retryCount) * 1000; // Exponential backoff } } ``` ## 解决方案解释 ### 1. 网络状态检查 - 添加`isNetworkAvailable()`方法检查设备网络状态 - 避免在网络不可用时发起请求,节省资源并改善用户体验 - 在发起任何网络请求前进行检查 ### 2. 超时设置优化 - 默认超时时间从10秒增加到30秒 - 使用`connectTimeout`、`readTimeout`和`writeTimeout`分别控制不同阶段 - 超时时间可配置,便于根据不同网络环境调整 ### 3. 指数退避重试机制 - 实现`executeWithRetry`方法执行带重试的任务 - 使用`(2^attempt * 1000ms)`指数退避算法,减少服务器瞬时压力 - 智能判断可重试的异常类型(超时、连接错误、未知主机等) ### 4. OkHttp拦截器 - 创建可重用的`RetryInterceptor`实现网络层重试 - 自动处理网络错误和5xx服务器错误 - 可配置最大重试次数 ### 5. 错误反馈机制 - 添加`SyncCallback`接口报告操作结果 - 提供`onRetry`回调通知正在进行重试操作 - 最终错误报告包含尝试次数和具体异常信息 ### 6. 资源管理 - 使用try-with-resources确保Response对象正确关闭 - 在finally块中保证资源释放 - 避免内存泄漏和资源耗尽 ## 使用示例 ```java // 使用重试机制同步数据 entity.sync(new SynchronizedList.SyncCallback() { @Override public void onSuccess() { Log.i("Sync", "Sync successful!"); } @Override public void onRetry(int attempt, IOException e) { Log.w("Sync", "Attempt " + attempt + " failed. Retrying...", e); } @Override public void onFailure(IOException e, int attemptCount) { Log.e("Sync", "Sync failed after " + attemptCount + " attempts", e); runOnUiThread(() -> Toast.makeText(this, "Sync failed", Toast.LENGTH_SHORT).show()); } }); // 加载所有数据(包含网络检查) Data.loadAllData(getApplicationContext(), new Data.LoadDataCallback() { @Override public void onSuccess() { // 处理成功加载 } @Override public void onFailure(String error) { // 显示错误信息 } }); ```
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