sataic关键字代表什么:
在Java中并不存在全局变量的概念,但可以通过static来实现一个“伪全局”的概念,在Java中static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法和代码块。
Java把内存分为栈内存和堆内存,其中栈内存用来存放一些基本类型的变量、数组和对象的引用,堆内存主要存放一些对象。
在JVM加载一个类的时候,若该类存在static修饰的成员变量和成员方法,则会为这些成员变量和成员方法在固定的位置开辟一个固定大小的内存区域,有了这些“固定”的特性,那么JVM就可以非常方便地访问他们。
static修饰的成员变量和成员方法是独立于该类的,它不依赖于某个特定的实例变量,也就是说它被该类的所有实例共享。所有实例的引用都指向同一个地方,任何一个实例对其的修改都会导致其他实例的变化。
public class test {
private static int number = 0 ;
public test(){
number ++;
}
public static void main(String[] args) {
test test1 = new test();
test test2 = new test();
System.out.println(test1.number);
System.out.println(test2.number);
}
}
static 使用:
static可以用于修饰成员变量和成员方法,我们将其称之为静态变量和静态方法,直接通过类名来进行访问。
static修饰的代码块表示静态代码块,当JVM装载类的时候,就会执行这块代码。
static变量
static修饰的变量我们称之为静态变量,没有用static修饰的变量称之为实例变量。区别是:静态变量是随着类加载时被完成初始化的,它在内存中仅有一个,且JVM也只会为它分配一次内存,同时类所有的实例都共享静态变量,可以直接通过类名来访问它。
static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。
但实例变量是伴随着实例的,每创建一个实例就会产生一个实例变量,它与该实例同生共死。
静态变量的使用情况:1.对象之间共享数据 2.方便访问。
static方法
- static 方法不需要实例化。
- static方法在JVM刚加载的时候就编译过了,在程序的运行过程中随时可以调用,不需要实例化某个对象然后再去调用,可以直接用类名去调用,直到结束释放内存,且静态方法只能调用类静态变量,不能调用非static修饰变量,且任意一个对象对静态方法进行修改,其他调用该静态方法也会相应修改
普通方法在实例化时候才会被创建分配内存,非静态方法既可以访问静态方法又可以访问非静态方法。
- 相对于static方法而言, 非静态方法占的内存资源少,它是在使用的时候实例化,不使用的时候它是不会占用资源的。
- 相对与静态方法的缺点是它每次使用的时候都要进行实例化,方法定义static看具体需求,当调用次数比较多的util类建议用static。
static代码块
被static修饰的代码块,我们称之为静态代码块,静态代码块会随着类的加载一块执行,static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块
static变量在定义时必须要进行初始化,且初始化时间要早于非静态变量。
无论是变量,方法,还是代码块,只要用static修饰,就是在类被加载时就已经"准备好了",也就是可以被使用或者已经被执行,都可以脱离对象而执行。反之,如果没有static,则必须要依赖于对象实例。