前言
楼主现在大三,鉴于年后想找一个实习,故寒假在家复习一些学过的知识点,前几天看到一篇关于string类的文章,细读之后,发现我还是有许多遗漏的地方,经过这几天的学习,想通过这篇文章,将有关string类的东西都记录一下。
重点介绍:
- 浅拷贝
- 深拷贝
- 写时拷贝
- 写时拷贝隐含的问题
下面的文章将会以上面的四点进行展开,至于代码,我会在linux和vs下都跑一下,因为我发现编译器不同。有些问题是不易被发现的。
浅拷贝问题
代码贴一下,然后再解释
/*
* string类的浅拷贝
*/
class String
{
public:
String()
:_str(new char[1])
{
*_str = '\0';
}
String(const char* str)
:_str(new char[strlen(str) + 1])
{
strcpy(_str, str);
}
String(const String& str)
:_str(str._str)
{}
String& operator=(const String& str)
{
if (this != &str)
{
_str = str._str;
}
return *this;
}
~String()
{
if (_str)
{
printf("~String()\n");
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};
缺点:多个对象指向同一个地址,当析构时,就会出现对同一块内存多次释放的问题。
vs2013:
调用两次析构函数,然后程序崩溃了。
linux下:
调用两次析构函数,程序运行结束,并没有崩溃。
看源代码可知,浅拷贝存在这种多个对象指向同一块地址的问题,会引发多次析构的问题,然后vs和gcc两个不同的编译器对于这一现象的默认行为是不同的。
询问了一下老师,说对于这种行为,是标准手册中未定义的,则具体的行为由编译器决定。
深拷贝
对于深拷贝,我实现的函数比较多,因为主要目的还是为了复习知识点,一般再面试中,如果面试官让你实现string类也是实现简易的深拷贝,至于为什么不写高大山的COW(Copy On Write)即写时拷贝,下文会提到。
// Sting类的深拷贝实现
class String
{
public:
String()
:_str(new char[1])
{
*_str = '\0';
}
String(const char* str)
:_str(new char[strlen(str) + 1])
{