String
在JAVA中,String属于对象。
需要注意的是,String的值是不可变的,这就导致每次对String的操作都会生成新的String对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会创建新的空间,这样不仅效率低下,而且大量浪费有限的内存空间。
因此引入StringBuffer和StringBuilder
StringBuffer和StringBuilder
两者每次都会直接对对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。
所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer或StringBuilder ,特别是字符串对象经常改变的情况下。
特别情况:
我们用StringBuffer举例子。
在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的:
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是:
String S1 = “This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:
String S2 = “This is only a”;
String S3 = “ simple”;
String S4 = “ test”;
String S1 = S2 +S3 + S4;
这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做。
在大部分情况下 StringBuffer > String
StringBuffer和StringBuilder对比
StringBuffer:可变字符串、效率低、线程安全;
StringBuilder:可变字符序列、效率高、线程不安全;
StringBuffer建议被多线程操作,而StringBuilder建议被单线程操作。 因为StringBuilder线程不安全,当多个线程同时对该对象进行操作,就可能出现各种问题。
例如:当StringBuilder调用append(1),并循环1000次,最终StringBuilder长度大多数情况小于1000.因为当多个线程同时调用append()方法,增加的只有一个"1",造成最终结果与1000不符合。
因为StringBuilder线程不安全,所以StringBuilder效率高于StringBuffer。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。
原因:线程安全就是当某个线程访问某个资源,会将这个资源锁住,不允许其它线程访问。而线程不安全的时候就是每个线程都随意访问资源,不做处理,相对线程安全做的工作就少了,效率自然高些,但线程不安全就有可能导致多个线程访问同一个数据,这个数据可能出现错误。