C++ vector的reserve和resize详解
reserve是容器预留空间,但在空间内不真正创建元素对象,所以在没有添加新的对象之前,不能引用容器内的元素。加入新的元素时,要调用push_back()/insert()函数。
resize是改变容器的大小,且在创建对象,因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了,因此当加入新的元素时,用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素对象。此时再调用push_back()函数,是加在这个新的空间后面的。
vector在多线程中操作举例:
有一个全局变量 vector goods_list;
在A线程中从服务器获取最新商品列表,goods_list.push_back()
在B线程中不断的下载商品图片,
Goods &goods = goods_list.at(i)
读取goods .pic_url,下载完成后赋值 goods.local_pic = local_pic
以上简单的逻辑,缺导致程序崩溃,提示内存写入错误。
调试定位到goods.local_pic = local_pic这一句。
估计就是多线程的问题。
查了一下资料,原来vector每次push_back都会重新分配内存,导致goods 这个引用无效,所以goods.local_pic = local_pic赋值写入的时候就会写入到一个无效的地址,导致程序崩溃。
解决办法:
加锁也可以解决这个