JUC线程安全问题阶段二

本文深入探讨线程安全问题的原因,分析临界区和竞态条件,提出通过`synchronized`关键字解决并发编程中的线程安全问题。详细讲解`synchronized`的工作原理,以及其在方法上的应用。同时,分析变量的线程安全性,讨论成员变量、静态变量和局部变量在多线程环境中的行为,并给出示例分析。最后,介绍常见线程安全类及其重要性。

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线程问题

4.1 线程出现问题的根本原因分析

线程出现问题的根本原因是因为线程上下文切换,导致线程里的指令没有执行完就切换执行其它线程了,下面举一个例子

static int count = 0;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(()->{
            for (int i = 1;i<5000;i++){
                count++;
            }
        });
        Thread t2 =new Thread(()->{
            for (int i = 1;i<5000;i++){
                count--;
            }
        });
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        log.debug("count的值是{}",count);
    }

问题分析

以上的结果可能是正数、负数、零。为什么呢?因为 Java 中对静态变量的自增,自减并不是原子操作,要彻底理 解,必须从字节码来进行分析

例如对于 i++ 而言(i 为静态变量),实际会产生如下的 JVM 字节码指令:

getstatic i // 从主存中获取静态变量i的值
iconst_1 // 线程内部准备常量1
iadd // 线程内部进行自增
putstatic i // 线程将修改后的值存入主存静态变量i

而对应 i-- 也是类似:

getstatic i // 从主存中获取静态变量i的值
iconst_1 // 线程内部准备常量1
isub // 自减
putstatic i // 线程将修改后的值存入主存静态变量i

 可以看到count++count-- 操作实际都是需要这个4个指令完成的,那么这里问题就来了!Java 的内存模型如下,完成静态变量的自增,自减需要在主存和工作内存中进行数据交换:

如果是单线程以上 8 行代码是顺序执行(不会交错)没有问题:

 出现负数的情况:

 出现正数的情况:

问题的进一步描述

临界区

  1. 一个程序运行多线程本身是没有问题的

  2. 问题出现在多个线程共享资源的时候

    1. 多个线程同时对共享资源进行读操作本身也没有问题
    2. 问题出现在对对共享资源同时进行读写操作时就有问题了
  3. 先定义一个叫做临界区的概念:一段代码内如果存在对共享资源的多线程读写操作,那么称这段代码为临界区

static int counter = 0;
static void increment()
{// 临界区
 counter++;
}
static void decrement()
{// 临界区
 counter--;
}

竞态条件

多个线程在临界区执行,那么由于代码指令的执行不确定而导致的结果问题,称为竞态条件

4.2 synchronized(对象锁) 解决方案

为了避免临界区中的竞态条件发生,由多种手段可以达到

  • 阻塞式解决方案:synchronized ,Lock
  • 非阻塞式解决方案:原子变量

现在讨论使用synchronized来进行解决,即俗称的对象锁它采用互斥的方式让同一时刻至多只有一个线程持有对象锁,其他线程如果想获取这个锁就会阻塞住,这样就能保证拥有锁的线程可以安全的执行临界区内的代码,不用担心线程上下文切换

注意 虽然 java 中互斥和同步都可以采用 synchronized 关键字来完成,但它们还是有区别的: 互斥是保证临界区的竞态条件发生,同一时刻只能有一个线程执行临界区的代码 同步是由于线程执行的先后,顺序不同但是需要一个线程等待其它线程运行到某个点。

 synchronized

synchronized(对象) // 线程1获得锁, 那么线程2的状态是(blocked)
{
 临界区
}

上面的实例程序使用synchronized后如下,计算出的结果是正确。

static int counter = 0;
static final Object room = new Object();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
     Thread t1 = new Thread(() -> {
         for (int i = 0; i < 5000; i++) {
             synchronized (room) {
             counter++;
        	}
 		}
 	}, "t1");
     Thread t2 = new Thread(() -> {
         for (int i = 0; i < 5000; i++) {
             synchronized (room) {
             counter--;
         }
     }
     }, "t2");
     t1.start();
     t2.start();
     t1.join();
     t2.join();
     log.debug("{}",counter);
}

synchronized原理

用图来表示 

synchronized实际上利用对象保证了临界区代码的原子性,临界区内的代码在外界看来是不可分割的,不会被线程切换所打断

 synchronized 加在方法上

 class Test{
        public synchronized void test() {

        }
    }
    //等价于
    class Test{
        public void test() {
            synchronized(this) {

     
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