ThreadLocal的使用和理解

  • 我们在定义一般的类成员变量时,他们在线程间是不隔离的,也就是在多线程环境下,一个线程这个变量的改变会影响另一个线程对这个值得读取。ThreadLocal创建的变量可以实现线程间数据的隔离。

举个例子:

	public class MyClass{
	    ThreadLocal<String> threadLocal;
	    String string;
	    //测试使用Threadlocal;
	   public void test(){
        threadLocal=new ThreadLocal<>();
        Runnable runnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                threadLocal.set("润1");
                string="123";
                System.out.println("设置完毕");
            }
        };
        Runnable runnable1 = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                String s = threadLocal.get();
                System.out.println("ThreadLocal结果:" + s);
                System.out.println("string结果"+string);
            }
        };
        Thread thread1=new Thread(runnable);
        Thread thread2=new Thread(runnable1);
        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

以上代码的执行结果:
在这里插入图片描述

  • 底层如何实现?
    每一個Thread里面都有会声明这样的一个变量ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;。当我们调用ThreadLocal的set方法时,他先获取当前线程,再获取当前线程的threadLocalMap变量。另外threadLocalMap中也是用了entry来存储,且这是个弱引用。
    • 总结:也就是说线程之间的隔离其实是通过在不同线程中声明一个threadLocals变量实现的。而entry使用弱引用主要是为了防止内存泄漏,因为我们声明的threadLocal对象不仅仅在我们代码中引用了,还在线程中也会使用它作为key,当我们代码中没使用,但线程还存在时就会发生内存泄漏的问题,所以使用弱引用能=更好的防止内存泄漏,不过最好的方法还是在将threadLocal对象使用完后在代码中使用remove方法。
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