public class MiGong {
public static void main(String[] args) {
//初始化迷宫地图
int[][] map = new int[8][7];
//遍历第一行和最后一行的墙壁
for (int i = 0;i < 7;i++){
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
//遍历第一列和最后一列
for (int i = 0; i < 8; i++) {
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
//增加两面墙
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
map[2][2] = 1;
//遍历地图
System.out.println("初始地图:");
for (int i = 0; i < 8;i++){
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
setWay(map,1,1);
System.out.println("寻路后地图:");
for (int i = 0; i < 8;i++){
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
}
//使用递归回溯算法来找路
//说明
//1.map表示地图
//2.i,j表示从地图的哪个地方开始出发
//3.如果小球能到map[6][5]说明,找到出路
//4.约定:当map[i][j]为0时表示该点没有走过,当为1时表示围墙,2表示可以走,3表示已经走过但走不通
//5.在走迷宫时,需要确定一个策略 下->右->上->左,如果该点走不通,再回溯
public static boolean setWay(int[][] map,int i,int j){
if (map[6][5] == 2){
return true;
}else {
if (map[i][j] == 0){//表示这个点还没有走过
//按照策略走
map[i][j] = 2;//假设能走通
if (setWay(map,i+1,j)){
return true;
}else if (setWay(map,i,j+1)){
return true;
}else if (setWay(map,i-1,j)){
return true;
}else if (setWay(map,i,j-1)){
return true;
}else {
//说明该点走不通是死路
map[i][j] = 3;
return false;
}
}else {
//说明该点为1,2,3 走不通
return false;
}
}
}
}
Java迷宫寻路
最新推荐文章于 2022-07-15 13:56:22 发布