懵逼学Java多线程之线程池&&JUC

本文介绍了Java多线程中的线程池,包括为啥使用线程池、线程池的种类如CachedThreadPool、FixedThreadPool、SingleThreadExecutor和ScheduledThreadPool。接着详细探讨了Java并发包JUC中的工具,如CountDownLatch、Semaphore、CyclicBarrier、ReentrantLock及其与synchronized的区别,以及Condition、Callable、FutureTask、并发容器ConcurrentHashMap和Atomic包的使用。同时,文章提到了CAS算法和ABA问题,以及并发编程中的相关实践。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、线程池相关介绍

1. 为啥使用线程池?

答:对已存在的线程池进行管理,减少对象的创建、消亡的开销。线程总数可控,提高资源的利用率,避免过多资源竞争,避免阻塞;提供额外功能,定时执行、定期执行、监控等。

2. 线程池的种类

  • CachedThreadPool :可缓存线程池,无界线程池,可以进行自动线程回收。此线程不会对线程大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说Jvm)能够创建的最大线程大小。如果没有可用的线程则创建,有空闲的线程则会利用起来。
  • FixedThreadPool:定长线程池,故名思意就是对线程总数有限制。空闲线程用于执行任务,如果线程在使用,后续的任务则处于等待的状态。
    扩展:如果线程处于等待的状态,备选的等待算法默认FIFO(先进先出),LIFO(后进先出)
  • SingleThreadExecutor:单线程池,只有一个线程,如果是多个任务采用队列的形式进行排队,其他的线程进行等待。
  • ScheduledThreadPool:调度线程,就是周期性的执行任务。

    以下是对线程池使用以及个别详解:

    2.1 CachedThreadPool 缓存线程池

    package com.banbeitai.threadpool;
    
    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    
    public class cachedThreadPoolTest {
        
        public static void main(String[] args) {
            //创建一个可缓存的线程池
            ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                final int index = i;
                executorService.submit(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+index);
                    }
                });
            }
    
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //shutdown() 代表关闭线程池(等待所有线程完成)
            //shutdownNow() 代表立即终止线程池的运行,不等待线程,不推荐使用
            executorService.shutdown();
        }
    }
    

    2.2 FixedThreadPool 固定长度线程池

    public class FixedThreadPoolTest {
        
        public static void main(String[] args) {
    
            ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
            for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                final int number = i;
                executorService.submit(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + number);
                    }
                });
            }
            try {
                Thread.sleep(1000);  //进入超时等待,给子线程充足的运行时间
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
    
            executorService.shutdown();
        }
    }
    

    2.3 SingleThreadExecutor 单线程池

    同上,将创建定长线程语句替换成 ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();不做展示

    2.4 SingleThreadExecutor 调度线程池

    参考网址:http://www.ideabuffer.cn/2017/04/14/%E6%B7%B1%E5%85%A5%E7%90%86%E8%A7%A3Java%E7%BA%BF%E7%A8%8B%E6%B1%A0%EF%BC%9AScheduledThreadPoolExecutor/

    public class ScheduleThreadPoolTest {
    
        public static void main(String[] args) {
            //延迟三秒执行
            //scheduleMethod();
    		//每三秒执行一次
            scheduleAtFixedRateMethod();
        }
    
        private static void scheduleMethod() {
            //调用线程,需要设置可调度的线程
            ScheduledExecutorService executorService = Executors.newScheduledThreadPool(8);
    
            System.out.println("执行开始:"+ new Date());
            executorService.schedule(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("半杯态 +++++ 延迟3秒"+ new Date());
                }
            }, 3, TimeUnit.SECONDS);
    
            executorService.shutdown();
        }
    
    
        @Test
        public static void scheduleAtFixedRateMethod(){
            //调用线程,需要设置可调度的线程
            ScheduledExecutorService executorService = Executors.newScheduledThreadPool(8);
    
            System.out.println("执行开始:"+ new Date());
            executorService.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("半杯态 +++++ 延迟3秒"+ new Date());
                }
            }, 1,3, TimeUnit.SECONDS);
    			//  scheduleAtFixedRate 参数介绍 线程,执行次数,延迟时间,单位
            //executorService.shutdown();
        }
    
    }
    

    说明:调度框架Quartz,或者Spring自带调度,调度线程池很少使用,并与其类似。cron表达式可以实现在某个节日更多的方式。

二、并发包juc jdk1.5

2.1 CountDownLatch 倒计时锁

​ 倒计时锁利用它可以实现类似计数器的功能。比如有一个任务A,它要等待其他3个任务执行完毕之后才能执行,此时就可以利用CountDownLatch来实现这种功能了。
在这里插入图片描述

public class CountdownTest {
    private static int count = 0;
    public static void main(String[] args)  {

        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(100);

        CountDownLatch cdl = new CountDownLatch(10000);

        for (int i = 1; i <= 10000; i++) {
            final  int index = i;
            threadPool.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    synchronized (CountdownTest.class) {
                        try {
                            count = count + index;
                            //计数器减一
                        }catch(Exception e){
                            e.printStackTrace();
                        }finally {
                            cdl.countDown();
                        }
                    }
                }
            });
        }
        //Thread.sleep(1000);
        try {
            //堵塞当前线程,知道cdl=0的时候再继续往下走
            //为了避免程序一致挂起,我们可以设置一个timeout时间
            cdl.await();
            Thread.currentThread();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(count);
        threadPool.shutdown();
    }
}

2.2 Semaphore 信号量

​ 信号量经常用于限制获取某种资源的线程数量。

void acquire():从此信号量获取一个许可,在提供一个许可前一直将线程阻塞,否则线程被中断。

void release():释放一个许可,将其返回给信号量。

int availablePermits():返回此信号量中当前可用的许可数。

boolean hasQueuedThreads():查询是否有线程正在等待获取

public class SemaphoreTest {

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService threadPool =  Executors.newCachedThreadPool();

        Semaphore semaphore = new Semaphore(5);//定义5个信号量,也就是说服务器只允许5个人在里面玩

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
           // final int index = i;
            threadPool.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {

                        //semaphore.acquire();//获取一个信号量,“占用一个跑道”
                        //尝试获取一次信号量,5秒钟内获取到返回true,否则返回false
                        if(semaphore.tryAcquire(6, TimeUnit.SECONDS)) {
                            play();
                            semaphore.release();//执行完成后释放这个信号量,“从跑道出去”
                        }else{
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":对不起,服务器已满,请稍后再试");
                        }
                        // semaphore.release();//执行完成后释放这个信号量,“从跑道出去”
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
        }
        threadPool.shutdown();
    }

    public static void play() {
        try {
            System.out.println(new Date() + " " + Thread.currentThread().getName() + ":欢迎服务器进入人资格");
            Thread.sleep(2000);
            System.out.println(new Date() + " " + Thread.currentThread().getName() + ":退出服务器");
            Thread.sleep(500);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

2.3 CyclicBarrier

是一个同步工具类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点。可以这样理解,达到线程的数量采取执行任务,相当于,一组一组的同时去执行。

相关的情景;秒杀,抢票(指定)

public class CyclicBarrierTest {

    //创建循环栅栏
    private static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(5);
    public static void main(String[] args) {

        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();

        for (int i = 0; i < 20; i++) {

            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            executorService.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    getInfo();
                }
            });
        }
        executorService.shutdown();
    }

    public static void getInfo() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":准备运行");
        try {

            cyclicBarrier.await();//设置屏障点,当累计5个线程都准备好后,才运行后面的代码

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始运行");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (BrokenBarrierException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        
    }
}
CyclicBarrier 与CountDownLatch的区别

1.CountDownLatch的使用是一次性的,而CyclicBarrier可以用reset进行重用。

2.CountDownLatch是一个线程等待多个线程执行完了,再进行执行。而CyclicBarrier是多个线程等待所有线程都执行完了,再进行执行。

2.4 ReentrantLock 可重入锁

重入锁是指任意线程在获取到锁之后,再次获取该锁而不会被该锁所阻塞。

ReentrantLock与synchronized的区别
特征synchronized(推荐)reentrantLock
底层原理JVM实现JDK实现
性能区别低->高(JDK5+)
锁的释放自动释放(编译器保证)手动释放(finally保证)
编码程度简单复杂
锁的粒度不区分读写读锁、写锁
高级功能公平锁、非公平锁Condition分组唤醒中断等待锁
public class ReentrantLockReetSample {

    public static int users = 100;
    public static int downTotal = 50000; //用户下载的真实总数
    public static int count = 0; //计数器

    private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    public static void main(String[] args) {

        //调度器,JDK1.5后提供的concurrent包对于并发的支持
        ExecutorService executorService  = Executors.newCachedThreadPool();

        //信号量,用于模拟并发的人数
        final Semaphore semaphore = new Semaphore(users);

        for (int i = 0; i < downTotal; i++) {
            executorService.execute(()->{
                try {
                    //获取执行许可
                    semaphore.acquire();
                    add();
                    //释放一线程访问许可
                    semaphore.release();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            });
        }
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        executorService.shutdown();
        System.out.println("下载总数:" + count);
    }


    public static void add() {
        try {
            //加锁
            lock.lock();
            count++;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

2.5 Condition等待/条件唤醒,使用必须结合ReentrantLock

await() - 阻塞当前线程,直到singal唤醒

signal() - 唤醒被await的线程,从中断处继续执行

signalAll() - 唤醒所有被await()阻塞的线程 signalAll() - 唤醒所有被await()阻塞的线程

注意点:

JUC中提供了Condition对象,用于让指定线程等待与唤醒,按预期顺序执行。它必须和ReentrantLock重入锁配合使用。

Condition用于替代wait()/notify()方法,notify只能随机唤醒等待的线程,而Condition可以唤醒指定的线程,这有利于更好的控制并发程序。

情景:并发程序中,避免不了某些线程要预先规定好的顺序执行,例如,先进行新增再修改,先买后卖,先进后出。。。。

public class conditionTest {

    public static void main(String[] args) {
        ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();

        Condition condition1 = reentrantLock.newCondition();
        Condition condition2 = reentrantLock.newCondition();
        Condition condition3 = reentrantLock.newCondition();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                    reentrantLock.lock();
                try {
                    condition1.await();
                    Thread.sleep(1000);
                    System.out.println("粒粒皆辛苦");

                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    reentrantLock.unlock();
                }
            }
        }).start();

        new Thread(new Runnable(){
            @Override
            public void run() {
                    reentrantLock.lock();
                try {
                    condition2.await();
                    Thread.sleep(1000);
                    System.out.println("谁之盘中餐");
                    condition1.signal();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    reentrantLock.unlock();
                }
            }
        }).start();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                    reentrantLock.lock();
                try {
                    condition3.await();
                    Thread.sleep(1000);
                    System.out.println("汗滴禾下土");
                   condition2.signal();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    reentrantLock.unlock();
                }
            }
        }).start();

        new Thread(new Runnable(){
            @Override
            public void run() {
                reentrantLock.lock();
                try {

                    Thread.sleep(1000);
                    System.out.println("锄禾日当午");
                    condition3.signal();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    reentrantLock.unlock();
                }
            }
        }).start();

    }
}

2.6 Callable&Future/FutureTask

public class FutureTaskTest {

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);

        for (int i = 0; i < 10000; i++) {

            final int num = i;
            FutureTask<Boolean> task = new FutureTask<Boolean>(new Callable<Boolean>() {
                @Override
                public Boolean call() throws Exception {
                    boolean isprime = true;
                    for (int i = 2; i < num; i++) {
                        if (num % 2 == 0) {
                            isprime = false;
                            break;
                        }
                    }
                    return isprime;
                }
            });
            executorService.execute(task);

            try {
                if (task.get()){
                    System.out.println(num);
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

2.7 JUC之并发容器

线程不安全线程安全
ListArrayListCopyOnWriteArrayList 写复制列表
setHashSetCopyOnWriteArraySet 写复制集合
MapHashMapConcurrentHashMap 分段锁映射
public class CopyOnWriteArrayListTest {

    //错误案例,不能对集合进行添加,删除同时操作
    public static void main(String[] args) {

        //unSafeThread();
        safeThread();
    }

    private static void unSafeThread() {
        List<Integer> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            list.add(i);
        }
        Iterator<Integer> itr = list.iterator();
        while (itr.hasNext()) {
            Integer i = itr.next();
            list.remove(i);
        }
        System.out.println(list);
    }

    private static void safeThread() {
        List<Integer> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            list.add(i);
        }
        Iterator<Integer> itr = list.iterator();
        while (itr.hasNext()) {
            Integer i = itr.next();
            list.remove(i);
        }
        System.out.println(list);
    }
}

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-89quoHIr-1601129876146)(photo/CopyOnWriteArrayList并发原理.png)]

由图可知:这是高并发解决方案,因为都去操作源对象,会出现问题,但是使用副本的话,就相当于将源对象进行复制,并对副本进行操作,完成后,指向为源对象的副本。

ConcurrentHashMap 分段锁

jdk1.7中采用Segment + HashEntry的方式进行实现

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-YVpdxTCn-1601129876151)(photo/jdk1.7中采用Segment + HashEntry的方式进行实现.png)]

由图可知:ConcurrentHashMap是由Segment数组结构和HashEntry数组结构组成。Segment是一种可重入锁(ReentrantLock),在ConcurrentHashMap里扮演锁的角色;HashEntry则用于存储键值对数据。一个ConcurrentHashMap里包含一个Segment数组。Segment的结构和HashMap类似,是一种数组和链表结构。一个Segment里包含一个HashEntry数组,每个HashEntry是一个链表结构的元素,每个Segment守护着一个HashEntry数组里的元素,当对HashEntry数组的数据进行修改时,必须首先获得与它对应的Segment锁

jdk1.8中采用Node + CAS + Synchronized

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-8RSPlnU8-1601129876154)(photo/jdk1.8实现ConcurrentHashMap.png)]

由图可知:ConcurrentHashMap在1.8中的实现,相比于1.7的版本基本上全部都变掉了。首先,取消了Segment分段锁的数据结构,取而代之的是数组+链表(红黑树)的结构。而对于锁的粒度,调整为对每个数组元素加锁(Node)。然后是定位节点的hash算法被简化了,这样带来的弊端是Hash冲突会加剧。因此在链表节点数量大于8时,会将链表转化为红黑树进行存储。这样一来,查询的时间复杂度就会由原先的O(n)变为O(logN)
public class ConcurrentHashMapTest {

    //同时模拟的并发访问用户数量
    public static int users = 100;

    //用户下载的真实总数
    public static int downTotal = 50000;

    public static Map count = new ConcurrentHashMap(); //计数器
    public static void main(String[] args) {

        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        final Semaphore semaphore = new Semaphore(users);

        for (int i = 0; i < downTotal; i++) {
            final Integer index = i;
            executorService.execute(() ->{
                //通过多线程模拟N个用户并发访问下载
                try {
                    semaphore.acquire();
                    //如果传入的参数都是数值的类型,可能就会进行计算
                    count.put(index, index);
                    semaphore.release();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            });
        }

        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        executorService.shutdownNow(); //关闭调度服务
        System.out.println("下载总数:"+ count.size());
    }
}

2.8 JUC之Atomic包与CAS算法

这是仅是简单介绍。

Atomic常用类

– AtomicInteger
– AtomicIntegerArray
– AtomicBoolean
– AtomicLong
– AtomicLongArray

public class AtomicIntegerTest {

    public static int users = 100;//同时模拟的并发访问用户数量
    public static int downTotal = 50000; //用户下载的真实总数
    public static AtomicInteger count = new AtomicInteger();//计数器

    public static void main(String[] args) {
        //调度器,JDK1.5后提供的concurrent包对于并发的支持
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        //信号量,用于模拟并发的人数
        final Semaphore semaphore = new Semaphore(users);
        for (int i = 0; i < downTotal; i++) {
            executorService.execute(() -> {
                try {
                    semaphore.acquire();
                    add();
                    semaphore.release();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            });


        }

        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        executorService.shutdown();//关闭调度服务
        System.out.println("下载总数:" + count);
    }

    //线程不安全
    public static void add() {
        count.getAndIncrement(); //count++
    }
}
CAS 算法解释 乐观锁的实现

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ZLdZsWYI-1601129876160)(photo/CAS算法.png)]

CAS 算法的过程:它包含 3 个参数CAS(V,E,N)。V 表示要更新的变量(内存值),E 表示预期值(旧的),N 表示新值。当且仅当 V 值等于 E 值时,才会将 V 的值设为 N,如果 V 值和 E 值不同,则说明已经有其他线程做了更新,则当
前线程什么都不做。最后,CAS 返回当前 V 的真实值。

大白话:假如一个变量原始值3 ,预期值是4,经过一系列计算变成5,还会继续操作,将新值作为原始值,预期是6,然后计算变成6,比较相同,为true,将原始值替换为6,如果不成功,一直重复上述操作。

ABA问题就是,一个线程对变量修改,起始值是A,进行了修该成B,然后另一个线程修改成A,返回成起始的值,那CAS就会认为这个变量没有被修改过。这个漏洞称为CAS操作的“ABA”问题。提供了一个带有标记的原子引用类“AtomicStampedReference”,它可以通过控制变量值的版本来保证CAS的正确性。

torService.shutdown();//关闭调度服务
System.out.println(“下载总数:” + count);
}

//线程不安全
public static void add() {
    count.getAndIncrement(); //count++
}

}


#### CAS 算法解释 乐观锁的实现

[外链图片转存中...(img-ZLdZsWYI-1601129876160)]

CAS 算法的过程:它包含 3 个参数CAS(V,E,N)。V 表示要更新的变量(内存值),E 表示预期值(旧的),N 表示新值。当且仅当 V 值等于 E 值时,才会将 V 的值设为 N,如果 V 值和 E 值不同,则说明已经有其他线程做了更新,则当
前线程什么都不做。最后,CAS 返回当前 V 的真实值。

大白话:假如一个变量原始值3 ,预期值是4,经过一系列计算变成5,还会继续操作,将新值作为原始值,预期是6,然后计算变成6,比较相同,为true,将原始值替换为6,如果不成功,一直重复上述操作。

ABA问题就是,一个线程对变量修改,起始值是A,进行了修该成B,然后另一个线程修改成A,返回成起始的值,那CAS就会认为这个变量没有被修改过。这个漏洞称为CAS操作的“ABA”问题。提供了一个带有标记的原子引用类“AtomicStampedReference”,它可以通过控制变量值的版本来保证CAS的正确性。



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