算法:动态规划笔记

本文探讨了动态规划的基本概念及其在凑零钱问题中的应用。首先介绍了动态规划的三要素:重叠子问题、最优子结构和状态转移方程,并通过凑零钱问题详细解释了动态规划的不同实现方式,包括暴力破解、剪枝优化和DP数组迭代法。

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一、动态规划问题

  • 动态规划问题的核心,其实就是穷举,列举出所有的情况,并选择最优答案。
  • 动态规划问题的穷举会存在“重叠子问题”,如果暴力破解,会有很多重复计算,造成效率低下。
  • 动态规划问题一般都具有“最优子结构”,即通过子问题的最值得到最终问题的最值,要求每个子问题之间必须相互独立
  • 动态规划三要素:重叠子问题、最优子结构、状态转移方程
  • 思考以下几点:
  1. 问题的base case(最简单情况,初值)是什么?
  2. 问题的状态?
  3. 做什么“选择”使得“状态”改变?
  4. 如何定义dp数组/函数来表示出“状态”和“选择”?
  • 代码框架如下:
dp[0][0][...] = base case;
for 状态1 in 状态1所有取值:
    for 状态2 in 状态3所有取值:
        for ...
            dp[状态1][状态2][...] = 求最值(选择1,选择2,...)

二、凑零钱问题

  • 问题描述:给定不同面额的硬币 coins 和一个总金额 amount。编写一个函数来计算可以凑成总金额所需的最少的硬币个数。如果没有任何一种硬币组合能组成总金额,返回 -1。

1、暴力破解

  • 确定问题的base case,目标金额amount为0时,返回0,因为不需要硬币就能凑出0元
  • 问题的状态就是总金额
  • 做选择,就是选择硬币,选择了硬币以后导致金额变化,也就是问题的状态变化了
  • 明确dp定义(此例中直接使用函数签名coinChange):输入硬币列表和目标金额amount,返回凑齐目标金额amount所需的最小硬币数量
/**
     * 暴力破解
     * @param coins
     * @param amount
     * @return
     */
    public int coinChange(int[] coins, int amount){
        if(amount == 0) {
            return 0;
        }
        if(amount < 0) {
            return -1;
        }
        int res = Integer.MAX_VALUE;//子问题的最优解
        for (int coin : coins) {
            int subProblem = coinChange(coins, amount - coin);
            if (subProblem == -1) {
                continue;
            }
            res = Math.min(res, 1 + subProblem);
        }
        return res == Integer.MAX_VALUE ? -1 : res;//返回当前子问题的最优解
    }

2、剪枝优化

  • 以暴力破解为基础,添加“备忘录”,避免重复计算
/**
     * “备忘录”剪枝,避免重复计算
     * @param coins
     * @param amount
     * @return
     */
    Map<Integer, Integer> memo = new HashMap<>();
    public int coinChange(int[] coins, int amount){
        //如果备忘录中已经存储有该目标值amount所需最小硬币数,那么直接返回即可
        if(memo.keySet().contains(amount)) {
            return memo.get(amount);
        }
        if(amount == 0) {
            return 0;
        }
        if(amount < 0) {
            return -1;
        }
        int res = Integer.MAX_VALUE;//子问题的最优解
        for (int coin : coins) {
            int subProblem = coinChange(coins, amount - coin);
            if (subProblem == -1) {
                continue;
            }
            res = Math.min(res, 1 + subProblem);
        }
        //将新的值存储备忘录
        memo.put(amount, res);
        return res == Integer.MAX_VALUE ? -1 : res;//返回当前子问题的最优解
    }

3、dp数组迭代法

  • 暴力破解和“剪枝”优化都属于“自顶向下”,即从总问题开始不断分解子问题。
  • dp数组迭代法属于“自底向上”,直接从子问题开始迭代,直到解决总问题
  • dp函数定义如下:当目标金额为i时,至少需要dp[i]枚硬币
/**
     * dp数组迭代法
     * @param coins
     * @param amount
     * @return
     */
    public int coinChange(int[] coins, int amount) {
        int[] dp = new int[amount+1];
        for (int i = 0; i < dp.length; i++) {
            dp[i] = amount+1;
        }
        dp[0] = 0;
        for (int i = 0; i < dp.length; i++) {
            for (int coin : coins) {
                if (i - coin < 0) {
                    continue;
                }//i每次递增1,所以每次i-coin以后得到的,只要不是小于0,那么肯定是等于0的
                dp[i] = Math.min(dp[i], 1 + dp[i - coin]);
            }
        }
        return  (dp[amount] == amount+1) ? -1:dp[amount];
    }

 

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