
设计模式
设计模式
SKTI_K_Faker
人不曾老去,直到悔恨取代了梦想
展开
-
策略设计模式
策略接口(规定算法的统一操作)、具体策略实现类(封装各个算法)、原创 2023-07-02 22:30:59 · 128 阅读 · 0 评论 -
单例设计模式
私有化构造方法,避免外部类通过new关键字创建该类对象定义一个私有的静态变量持有自己的类型对外提供一个静态的公共方法获取实例。原创 2023-07-02 22:16:24 · 52 阅读 · 0 评论 -
命令设计模式
抽象命令类、具体命令类、接收者Receiver(具体执行命令的角色)、调用者Invoker(根据请求执行命令)原创 2023-07-02 22:25:25 · 79 阅读 · 0 评论 -
工厂设计模式
结构:抽象产品、具体产品、具体工厂} }优点:封装创建对象的过程,主要特点是将对象创建与业务隔离缺点:增加新产品时需要更改工厂类代码。原创 2023-07-02 22:20:41 · 86 阅读 · 0 评论