设计模式——策略模式

策略模式

什么是策略模式呢,策略模式就是定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独
立于使用它的客户而变化,那么通俗来讲就是,比如你要去旅行,那么旅行选择的交通工具有很多种,比如可以骑自行车,坐飞机,坐火车等等那么我们可以使用策略模式来指定你需要的一种策略也就是交通方式,虽然交通方式改变了但是结果却是到达同样的一个目的地

下面我们来编写一个简单的策略模式

首先定义一个交通工具接口

public interface Transport {
    void type();
}

接下来编写3个实现

public class Aircraft implements Transport {

    @Override
    public void type() {
        System.out.println("坐飞机");
    }
}
public class Car implements Transport {
    @Override
    public void type() {
        System.out.println("开车");
    }
}
public class Walk implements Transport {
    @Override
    public void type() {
        System.out.println("走路");
    }
}

编写一个枚举方便我们管理

public enum TransportType {

    CAR(new Car()),AIRCRAFT(new Aircraft()),WALK(new Walk());
    
    private Transport transport;
    
    TransportType(Transport transport){
        this.transport=transport;
    }

    public Transport getTransport() {
        return transport;
    }

}

编写我们的一个人

public class Man {

    void trip(Transport transport){
        System.out.println("我要去旅行,选择");
        transport.type();
        System.out.println("去成都");
    }
}

测试

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Man man = new Man();
        man.trip(TransportType.CAR.getTransport());
        System.out.println("-------------------------");
        man.trip(TransportType.WALK.getTransport());
        System.out.println("-------------------------");
        man.trip(TransportType.AIRCRAFT.getTransport());
    }
}

输出

我要去旅行,选择
开车
去成都
-------------------------
我要去旅行,选择
走路
去成都
-------------------------
我要去旅行,选择
坐飞机
去成都

当然策略模式是可以配合抽象工厂模式的,不是说一种模式只能单一的使用,是可以多种模式混合一起使用

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值