计蒜客 红绿蓝 幸运珠

 

 

public class 红绿蓝 {

    static String s;
    static int num1;
    static int num2;
    static int num3;
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
         String B = "";  //这里不能写String B = null;因为String B = ""已经返回一个null了
         String G = "";
         String R = "";
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        s = sc.nextLine();
        char [] c = s.toCharArray();
         for(int i = 0;i<c.length;i++)
         {
             if(c[i] == 'B')
             {
                 B += 'B';
             }else if(c[i] == 'G')
             {
                 G += 'G';
             }else 
             {
                 R += 'R';
             }        
         }
         String c1 = B + G +R;  
         System.out.println(c1);
        for(int i =0;i<c1.length();i++)
        {
            if(c1.charAt(i) == 'B')
            {
                num1++;
            }else if(c1.charAt(i) == 'G')
            {
                num2++;
            }else if(c1.charAt(i) == 'R')
            {
                num3++;
            }
            
        }        
           num1 = num1/3;  //蓝色三个为一组,绿色两个为一组,红色不用算,所以这里进行取整运算
           num2 = num2/2;
         //木桶效应,看哪种颜色最少决定能串多少幸运珠
         if((num1 >= num2 && num2 >= num3) || (num2>= num1 && num1 >= num3))
         {
             System.out.println(num3);
         }else if((num1 >= num3 && num3 >= num2) || (num3 >=num1 && num1 >= num2))
         {
             System.out.println(num2);
         }else if((num2 >= num3 && num3 >= num1) || (num3 >= num2 &&  num2 >= num1))
         {
            System.out.println(num1); 
         }
        
    }

}


 

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