1003. 射击游戏2(出栈次序问题)

本文介绍了小明利用数据结构中的栈知识解决射击游戏中子弹出膛顺序的问题,该问题转化为经典的卡特兰数问题。通过分析给出了卡特兰数的递推公式和简化形式,并提供了相关代码实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Description

 

小明很喜欢玩射击游戏。这周末,他完成了数据结构作业之后,又来到了射击娱乐场。他从老板那租了一把步枪和装有N发子弹的弹夹。注意:所有的子弹都从枪口上膛。在射击的过程中,小明每次都有两种选择:从弹夹中取出一颗子弹上膛,或者打一发子弹出去。恰巧,这周二,小明刚上了数据结构中《栈》那一章,于是,他想通过

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