浏览器事件循环及宏任务微任务

本文详细介绍了浏览器的事件循环机制,包括进程、线程的概念,以及主线程中的GUI渲染线程、JS渲染引擎和事件触发线程。重点讨论了宏任务和微任务的区别,如script标签、setTimeout、Promise、MutationObserver等,并阐述了事件循环的执行顺序,即先执行一个宏任务,然后清空所有微任务,再进行页面渲染。同时,还提及了requestAnimationFrame和requestIdleCallback的执行时机。最后,强调了在微任务中产生新的微任务时的处理方式,以及事件循环如何不断检查并执行宏任务的过程。

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浏览器事件循环

  • 进程: 计算机分配和调度任务的最小单位;
  • 浏览器是一个多进程模型,每个页卡都是一个独立的进程(稳定)
  • 每个浏览器进程含有哪些线程:(主线程是单线程的)
    1. GUI渲染线程 页面渲染、绘图、3d动画
    2. js渲染引擎 执行js代码,当js执行时,渲染线程会挂起 -> 渲染时不能执行js
    3. 事件触发线程 EventLoop
    4. webApi也会创建线程 事件、定时器、ajax…
    5. webworker

宏任务 微任务

  • 宏任务
    script标签、UI渲染、setTimeout、setInterval、setImmediate(IE)、ajax、DOM事件、MessageChannel(消息通道)、(node中:I/O操作、)

  • 微任务
    promise、MutationObserverer、queueMicrotask、Object.observe(node中:process.nextTick)

  • requestAnimationFrame 渲染之前执行 (浏览器大约每16.6ms执行一次,也有可能不渲染)

  • requestIdleCallback 空闲时间执行

  • 事件循环
    首先执行(一个)宏任务,再清空所有微任务,再执行页面渲染(有可能不渲染,渲染前会执行requestFrameAnimation,渲染后会执行requestIdleCallback),此时一个事件循环结束;然后等待ajax、定时器等宏任务执行完毕,将回调函数放入宏任务队列,然后开启下一轮事件循环
    • 如果微任务中产生微任务,会将产生的微任务放到微任务队列中继续执行(清空操作)
    • 事件循环不停地扫描是否有宏任务过来
    • 每次执行宏任务,都会创造一个新的微任务队列,宏任务队列只有一个
// 浏览器渲染是每一轮eventloop执行的末尾去检测是否要渲染,每轮只能有一个宏任务
document.body.style.background = 'red';
Promise.resolve().then(() => {
  document.body.style.background = 'yellow'   // 页面一直是黄色,没有闪烁
})

document.body.style.background = 'red';
setTimeout(() => {
  document.body.style.background = 'yellow'   // 页面偶尔会从红色变为黄色  (会闪烁)
},0)
button.addEventListener('click', () => {
  console.log('listener1')
  Promise.resolve().then( () => { console.log('micro task1') } )
})

button.addEventListener('click', () => {
  console.log('listener2')
  Promise.resolve().then( () => { console.log('micro task2') } )
})

// 通过事件触发  打印: listener1 (micro task1) listener2 (micro task2)
// 通过主动调用触发(button.click())  打印:listener1 listener2 (micro task1) (micro task2)
  • await连接的语句是同步执行的,之后的代码是异步执行的
console.log(1);
async function async() {
    console.log(2);

    await console.log(3); // Promise.resolve(console.log(3)).then(()=>{console.log(4)})
    console.log(4)
}
setTimeout(() => {
    console.log(5);
}, 0);
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
    console.log(6);
    resolve(7) // 立刻执行 status = fulfilled
})
promise.then(res => {
    console.log(res)
})
async();
console.log(8)

// 1 6 2 3 8 7 4 5
Promise.resolve().then(() => {
  console.log(0)
  // 在ecmascript规范中有描述,如果返回了一个promise,它不会立刻处理这个promise,会将这个promise放到异步方法中进行处理(再次生成一个微任务)即queueMicroTask(Promise.resolve(4))
  return Promise.resolve(4) //  new Promise((resolve) => {resolve(4)}).then(() => {}) 等待这个promise完成然后执行then方法
}).then(res => {
  console.log(res)
})

Promise.resolve().then(() => {
  console.log(1)
}).then(() => {
  console.log(2)
}).then(() => {
  console.log(3)
}).then(() => {
  console.log(5)
})
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