Random & ThreadLocalRandom
生成随机数,ThreadLocalRandom相比Random减少了多线程的资源竞争。
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Random类使用CAS,在多线程下多个线程竞争内部唯一的原子性种子变量而导致大量线程自旋重试。
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Random在多线程下多个线程可能都拿同一个老的种子去计算新的种子,这会导致多个线程产生的新种子是一样的,由于随机数算法是固定的,所以会导致多个线程产生相同的随机值。
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ThreadLocal的出现就是为了解决多线程访问一个变量时候需要进行同步的问题,让每一个线程拷贝一份变量,每个线程对变量进行操作时候实际是操作自己本地内存里面的拷贝,从而避免了对共享变量进行同步。
UUID
通用唯一识别码(Universally Unique Identifier),格式xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx (8-4-4-4-12),结合机器的网卡、当地时间、一个随机数生成36位随机数,旨在让分布式系统中的所有元素,都能有唯一的辨识信息。
【参考】
ThreadLocalRandom类原理