
Unity
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PangCoder
请叫我胖工 ~\(≧▽≦)/~!我的梦想是将更多人领入这个领域!我在此承诺:只要我会的,全部无偿教学!
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[Unity]简单数据存储(Win和安卓)
1.安卓设备要开启存储权限,AndroidManifest.xml添加。2.window工程要有StreamingAssets文件夹。原创 2023-01-07 16:25:43 · 472 阅读 · 0 评论 -
[Unity]简单UDP
出现错误:SocketException: 在其上下文中,该请求的地址无效。一般都是你的ip地址不是所在网段里的地址。原创 2023-01-05 11:57:08 · 462 阅读 · 0 评论 -
[Unity]OCR识别--Tesseract篇
在机缘巧合下(其实就是上GitHub无意发现的),找到了一个Tesseract的Unity工程,测试发现不仅识别效果很好,而且支持多平台。原创 2022-11-13 12:50:38 · 2125 阅读 · 10 评论 -
[Unity]OCR识别--OCRHMMDecoder篇
目前这个案例的效果特别不好,而且只能识别字母和数字。原创 2022-11-11 17:32:54 · 1634 阅读 · 0 评论 -
[Unity]OCR识别--OpenCV篇
在Unity使用OCR技术大致会写三篇吧,主要是介绍一下OpenCV、例子里的OCRHMMDecoder和Tesseract。心急的同学可以直接跳过前两篇,直接看Tesseract。就当是我水个博客吧。原创 2022-11-11 16:34:46 · 4628 阅读 · 2 评论 -
[Unity]调用C++的dll时没反应
因为无法使用Unity自带的串口,用C++封装了一个dll,然后在Unity里调用。发布出来后,在开发电脑测试一切正常,放到项目机器,无法打开串口,也没有报错!DLL在Unity的位置。原创 2022-10-19 15:16:39 · 1449 阅读 · 0 评论 -
[VR][Unity]PICO G2 4K开发几个烦人的问题
1.SDK下载SDK - Pico Developer Platform http://developer.pico-interactive.com/sdk/index?id=4&device_id=2&platform_id=1下载完成后,新建Unity工程,根据你的系统版本选择导入32或者64的2.头盔与Unity连接(打开开发者选项(因为是安卓系统的))1 How to access Developer Options — PicoVR FAQ 0.1 docum...原创 2021-12-23 15:21:26 · 8755 阅读 · 6 评论 -
[Unity]在UI上循环播放序列图
一、思路1.获取播放组件 一般我们使用UI的Raw Image或者Image来显示图片 Image:仅支持Sprite类型图片,需要更改图片的格式(注意:在StreamingAssets文件夹里的图片是更改不了类型的,在这里必须放在Assets/Resources路径下) Raw Image:支持图片的原格式,一般我们将其转换成Texture2D使用2.加载图片 Resources提供了一个Load方法,可以从Re...原创 2021-08-05 20:44:11 · 1630 阅读 · 3 评论 -
[Unity]教程------Ray(射线)的基本使用
一、使用射线碰撞物体 1.准备工作 在Scene里新建一个Cube,调整位置确保,能在MainCamera里看到它,鼠标也能放在上面(就是确保我们能“触摸”到它) 2.新建脚本RayTarget(名字谁便起),添加变量Ray和RaycastHit(发生碰撞后需要从RaycastHit里提前信息)private Ray ray;//从摄像机发出射线(根据鼠标在屏幕位置)private RaycastHit hitInfo;//获取射线信息 ...原创 2021-07-28 11:32:43 · 16465 阅读 · 1 评论 -
[Unity]新手教程------安卓打包,播放本地视频
1.安装安卓模块,在Unity Hub的安装里找到你装好的,然添加安卓模块,等待安装完成2.新建工程,添加Raw Image,这步是为了在UI上播放视频3.给Raw Image添加video player,并将Source设置成URL,这步为了方便后面脚本传视频路径4,新建StreamingAssets文件夹并将视频(MP4)拷贝进来5.新建Script文件夹,创建新的C# Scriptusing System.Collections;using ...原创 2021-07-22 09:37:30 · 1834 阅读 · 6 评论 -
[Unity]新手教程------使用鼠标旋转物体
了解完基础知识后,然我们来做个小程序练习一下1.在Main Camera下新建一个Cube然后调整一下Cube的位置,把他放置在相机前方2.给Cube挂载脚本using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class CubeControlScript : MonoBehaviour{ // Start is called before...原创 2020-12-15 14:22:39 · 4705 阅读 · 2 评论 -
[Unity]新手教程------Script与GameObject
在Unity的使用中,我们需要经常写Script(脚本)然后将它“挂载”到GameObject上去,实现我们的各种操作。1.新建GameObject,可以选择上方菜单栏,或者在Hierarchy区域,鼠标右键 例如,我们在UI中找到Button,点击添加2.新建Script,先在Project视图中,选择Script文件夹(没有的话,自己在Assets问价夹中,右键,create,folder),然后右键,选择create,C# Script...原创 2020-12-15 14:05:30 · 2575 阅读 · 0 评论 -
[Unity]新手教程------工程介绍
一个菜鸟介绍一下自己眼中的Unity3D 1.程序的安装和许可证的申请 这部分就不介绍了,因为网上关于这方面的实在太多太多了 2.Editor界面:基本分为编辑区域(Scene&Game)、游戏内容视图区域(Hierarchy)、工程内容区域(Project)、详细属性(Inspector)等几部分构成3.游戏编辑区域 3.1在Scene视图里你可以对视图进行拖拽;对物体进行移动、缩放、旋转等操作,可以调整2D和3D视角 3...原创 2020-12-15 11:53:10 · 626 阅读 · 0 评论