04.继承与多态——10——接口、多态

考点

  1. 写出定义接口的格式
  2. 写出实现接口的格式
  3. 说出接口中成员的特点
  4. 能够说出使用多态的前提条件
  5. 理解多态的向上转型
  6. 理解多态的向下转型
  7. 能够完成笔记本电脑案例(方法参数为接口)

一、接口

1.1 概述

	接口就是多个类的公共规范,是方法的集合。
	接口是一种引用数据类型,最重要的内容就是其中的:抽象方法。
	引用数据类型:数组,类,接口。

1.2 定义一个接口的格式

public interface 接口名称 {
    // 接口内容
}
	备注:换成了关键字interface之后,编译生成的字节码文件仍然是:.java --> .class。

1.3 接口使用步骤

  1. 接口不能直接使用,必须有一个“实现类”来“实现”该接口。
    格式:
    public class 实现类名称 implements 接口名称 {
          // 重写接口中抽象方法【必须】
          // 重写接口中默认方法【可选】
    }
  2. 接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中所有的抽象方法。
    实现:去掉abstract关键字,加上方法体大括号。
  3. 创建实现类的对象,进行使用。

注意事项:
如果实现类并没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类自己就必须是抽象类。

1.4 接口内容小结

如果是Java 7,那么接口中可以包含的内容有:

  1. 成员变量其实是常量,格式:
    [public] [static] [final] 数据类型 常量名称 = 数据值;
    注意:
    常量必须进行赋值,而且一旦赋值不能改变。
    常量名称完全大写,用下划线进行分隔。
    格式:接口名称.常量;
  2. 抽象方法,格式:
    [public] [abstract] 返回值类型 方法名称(参数列表);
    注意:实现类必须覆盖重写接口所有的抽象方法,除非实现类是抽象类。

从Java 8开始,接口的内容可以有:

  1. 默认方法,格式:
    [public] default 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
    注意:默认方法可以通过接口实现类对象,直接调用;也可以被接口实现类进行覆盖重写
    备注:接口当中的默认方法,可以解决接口升级的问题。
  2. 静态方法,格式:
    [public] static 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
    注意:只能通过接口名称进行调用,不能通过实现类对象调用接口静态方法
    格式:接口名称.静态方法名(参数);

在Java 9+版本中,接口的内容可以有:

  1. 私有方法,格式:
    普通私有方法:private 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
    静态私有方法:private static 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
    注意:private的方法只有接口自己才能调用,不能被实现类或别人使用。
          私有方法:只有默认方法可以调用。
          私有静态方法:默认方法和静态方法可以调用。
    如果一个接口中有多个默认方法,并且方法中有重复的内容,那么可以抽取出来,封装到私有方法中,供默认方法 去调用。从设计的角度讲,私有的方法是对默认方法和静态方法的辅助。

1.5 接口的多实现

  1. 类与类之间是单继承的。直接父类只有一个。
  2. 类与接口之间是多实现的。一个类可以实现多个接口。
  3. 接口与接口之间是多继承的。

注意事项:

  1. 多个父接口当中的抽象方法如果重复,没关系。
  2. 多个父接口当中的默认方法如果重复,那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写,【而且带着default关键字】。

使用接口的时候,需要注意:

  1. 接口是没有静态代码块或者构造方法的。
  2. 一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口。
    格式:
    public class MyInterfaceImpl implements MyInterfaceA, MyInterfaceB {
          // 重写接口中抽象方法【必须】
          // 重写接口中默认方法【不重名时可选】}
  3. 如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖重写一次即可。
  4. 如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类。
  5. 如果实现类锁实现的多个接口当中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行覆盖重写。
  6. 一个类如果直接父类当中的方法,和接口当中的默认方法产生了冲突,优先用父类当中的方法。
  7. 接口中,存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自接口名访问静态方法。

1.6 接口的多继承

一个接口能继承另一个或者多个接口,这和类之间的继承比较相似。接口的继承使用 extends 关键字,子接口继 承父接口的方法。如果父接口中的默认方法有重名的,那么子接口需要重写一次。

代码如下:
定义父接口:

interface A { 
	public default void method(){ 
		System.out.println("AAAAAAAAAAAAAAAAAAA"); 
	} 
}

interface B { 
	public default void method(){ 
		System.out.println("BBBBBBBBBBBBBBBBBBB"); 
	} 
}

定义子接口:

interface D extends A,B{ 
	@Override 
	public default void method() { 
		System.out.println("DDDDDDDDDDDDDD"); 
	} 
}

小贴士:
子接口重写默认方法时,default关键字可以保留。
子类重写默认方法时,default关键字不可以保留。

1.7 其他成员特点

接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用public static final修饰。
接口中,没有构造方法,不能创建对象。
接口中,没有静态代码块。

二、三大特征——多态

在这里插入图片描述

代码当中体现多态性,其实就是一句话:父类引用指向子类对象。
	格式:
		父类名称 对象名 = new 子类名称();
	或者:
		接口名称 对象名 = new 实现类名称();

2.1 访问成员变量的两种方式:

  1. 直接通过对象名称访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有则向上找。
  2. 间接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,优先用谁,没有则向上找。

2.2 访问成员变量的方式:

看new的是谁,就优先用谁,没有则向上找。
口诀:编译看左边,运行看右边。

对比一下:
成员变量:编译看左边,运行还看左边。
成员方法:编译看左边,运行看右边。

2.3 多态的好处

可以使程序编写的更简单,并有良好的扩展。

在这里插入图片描述

三、引用类型转换

3.1 向上转型

父类类型 变量名 = new 子类类型(); 
如:Animal a = new Cat();

向上转型一定是安全的,没有问题的,正确的。但是也有一个弊端:
对象一旦向上转型为父类,那么就无法调用子类原本特有的内容。
解决方案:用对象的向下转型【还原】。
在这里插入图片描述

3.2 向下转型

子类类型 变量名 = (子类类型) 父类变量名;:Cat c =(Cat) a;

3.2.1 给引用变量做类型的校验

对象 instanceof 类名称
这将会得到一个boolean值结果,也就是判断前面的对象能不能当做后面类型的实例。

四、笔记本电脑案例分析

在这里插入图片描述

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