集合框架是一个用来代表和操纵集合的统一架构。所有的集合框架都包含如下内容:
- 接口:是代表集合的抽象数据类型。接口允许集合独立操纵其代表的细节。在面向对象的语言,接口通常形成一个层次。
- 实现(类):是集合接口的具体实现。从本质上讲,它们是可重复使用的数据结构。
除了集合,该框架也定义了几个Map接口和类。Map里存储的是键/值对。尽管Map不是collections,但是它们完全整合在集合中。
接口分层结构:
1、Collection接口:Collection是最基本的接口,java不提供直接继承Collection的类,只提供继承其的子接口(如List和Set)
2、List接口:List接口是一个有序的 Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置,能够通过索引(元素在List中位置,类似于数组的下标)来访 问List中的元素,第一个元素的索引为 0,而且允许有相同的元素。
3、Set接口:Set 具有与 Collection 完全一样的接口,只是行为上不同,Set 不保存重复的元素。
4、SortedSet接口:继承于Set保存有序的集合。
5、Map接口:储存键值对,键是唯一的
6、Map.Entry接口:描述在一个Map中的一个元素(键/值对)。是一个Map的内部类。
7、SortedMap接口:继承于Map,使Key保持在升序排列
8、Enumeration接口:这是一个传统的接口和定义的方法,通过它可以枚举(一次获得一个)对象集合中的元素。这个传统接口已被迭代器取代。
Set和List的区别:
- Set 接口实例存储的是无序的,不重复的数据。List 接口实例存储的是有序的,可以重复的元素。
- Set检索效率低下,删除和插入效率高,插入和删除不会引起元素位置改变 <实现类有HashSet,TreeSet>。
- List和数组类似,可以动态增长,根据实际存储的数据的长度自动增长List的长度。查找元素效率高,插入删除效率低,因为会引起其他元素位置改变 <实现类有ArrayList,LinkedList,Vector> 。
集合实现类:
1、AbstractCollection:实现了大部分的集合接口
2、AbstractList:继承于AbstractCollection并且实现了大部分List接口
3、AbstractSequentialList:继承于AbstractList,提供了对数据的链式访问而不是随机访问
4、LinkedList:
该类实现了List接口,允许有null(空)元素。主要用于创建链表数据结构,该类没有同步方法,如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步,解决方法就是在创建List时候构造一个同步的List。例如:
Listlist=Collections.synchronizedList(newLinkedList(...));
LinkedList 查找效率低。
5、ArrayList:该类也是实现了List的接口,实现了可变大小的数组,随机访问和遍历元素时,提供更好的性能。该类也是非同步的,在多线程的情况下不要使用。ArrayList 增长当前长度的50%,插入删除效率低。
6、AbstractSet:继承于AbstractCollection 并且实现了大部分Set接口
7、HashSet:该类实现了Set接口,不允许出现重复元素,不保证集合中元素的顺序,允许包含值为null的元素,但最多只能一个
8、LinkedHashSet:具有可预知迭代顺序的 Set 接口的哈希表和链接列表实现
9、TreeSet:该类实现了Set接口,可以实现排序等功能
10、AbstractMap:实现了大部分的Map接口
11、HashMap:HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。
该类实现了Map接口,根据键的HashCode值存储数据,具有很快的访问速度,最多允许一条记录的键为null,不支持线程同步。
12、TreeMap:继承于AbstractMap,并且使用一颗树
13、WeakHashMap:继承AbstractMap类,使用弱密钥的哈希表
14、LinkedHashMap:继承于HashMap,使用元素的自然顺序对元素进行排序
15、IdentityHashMap:继承AbstractMap类,比较文档时使用引用相等
在前面的教程中已经讨论通过java.util包中定义的类,如下所示:
1 | Vector 该类和ArrayList非常相似,但是该类是同步的,可以用在多线程的情况,该类允许设置默认的增长长度,默认扩容方式为原来的2倍。 |
2 | Stack 栈是Vector的一个子类,它实现了一个标准的后进先出的栈。 |
3 | Dictionary Dictionary 类是一个抽象类,用来存储键/值对,作用和Map类相似。 |
4 | Hashtable Hashtable 是 Dictionary(字典) 类的子类,位于 java.util 包中。 |
5 | Properties Properties 继承于 Hashtable,表示一个持久的属性集,属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。 |
6 | BitSet 一个Bitset类创建一种特殊类型的数组来保存位值。BitSet中数组大小会随需要增加。 |
一个Bitset类创建一种特殊类型的数组来保存位值。BitSet中数组大小会随需要增加。
本文参考菜鸟教程:http://www.runoob.com/java/java-collections.html