轻松理解HashMap的实现原理

按照常规流程:
实例化HashMap对象时:
HashMap<String, String> hashMap = new HashMap<>();
从代码中可以看出

只是将负载因子设置为默认的0.75,并未作其他的操作。此时的hashmap还是一个空的map。
那么,hashmap是在什么时候设置容量的呢

1.当调用无参数的构造函数创建hashmap对象时,是在第一次调用put()方法添加元素时。

put方法中调用了putVal方法,其中调用了哈希算法hash()。
哈希算法:首先调用Object的hashCode()方法算出key的哈希值,该方法在native层实现。接着将key的哈希值(int型32位)无符号右移16位,即取它的高16位返回,右移后高16位变成0,原高16位移动到低16位。问题:为什么哈希算法要哈希值和其高16位进行异或运算?

static final int hash(Object key) {
    int h;
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

put()方法

在这里插入图片描述

  • 问题1:tab[i = (n - 1) & hash] 通过数组最大下标n-1与哈希值hash进行按位与运算来获取元素的数组索引,为什么?
  • 问题2:不冲突时,直接插入数组中,而发生哈希碰撞导致冲突时,会怎么样?
  • 2.答:产生哈希碰撞时,JDK1.8之后都是采用尾插法,往链表尾部插入数据。当链表长度大于等于8时,链表会转换成红黑树。
  • 问题3、为什么jdk1.7及之前采用的都是头插法,为什么JDK1.8之后采用尾插法?
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K, V>[] tab;
        Node<K, V> p;
        int n, i;
        // 如果链表数组为空,则调用resize()初始化
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        //tab[i = (n - 1) & hash] 数组最大下标n-1与哈希值hash进行按位与运算来获取要插入的元素的索引
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            //不冲突的情况,直接创建一个节点对象插入数组中
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            //冲突的情况,会怎么样?
            Node<K, V> e;//要保存的新节点
            K k;
            //1、先获取key保存的位置
            if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                //1.1 存在相同的key,则新值替换旧值
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                //1.2 红黑树的情况
                e = ((TreeNode<K, V>) p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                //1.3 链表的情况
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    //遍历到链表尾部,往尾结点插值(JDK1.8为尾插法)
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //如果链表的节点大于等于8,则转换成红黑树
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    // 已经往尾结点插入数据了,跳出循环
                    if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            //2 保存value
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        //3 每次put元素都会判断要不要扩容。如果元素的数量大于阈值,则扩容
        if (++size > threshold)
            resize();

        //LinkedHashMap使用
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

resize()方法

问题1:扩容时,原数组中的元素会怎么插入到新的数组中?

    /**
     *  初始化或将表大小加倍。如果为null,则按照字段阈值中保存的初始容量目标进行分配。
     * 否则,因为我们使用二次幂扩展,来自每个bin的元素必须保持在相同的索引,或者在新表中以两个偏移的幂移动。
     */
    final Node<K, V>[] resize() {
        Node<K, V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;//旧阈值
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                //容量不能大于最大容量
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
                //阈值和容量都翻倍扩容
            } else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                    oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        } else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            //初始化容量16和阈值16*0.75=12
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int) (DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float) newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float) MAXIMUM_CAPACITY ?
                    (int) ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        //扩容时都会创建一个新的数组,长度为原先的两倍
        @SuppressWarnings({"rawtypes", "unchecked"})
        Node<K, V>[] newTab = (Node<K, V>[]) new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            //扩容时,元素会怎么样?
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K, V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K, V>) e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K, V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K, V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K, V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            } else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

get()方法

整体流程:先根据哈希算法获取哈希值,以此找到数组的索引,然后根据索引找到链表,判断头结点是不是要找的元素,不是再判断是红黑树还是链表,如果是链表,则从头结点开始往尾结点找,那么,问题来了,红黑树怎么找?
问题1:红黑树怎么找???

    /**
     *  返回指定键映射到的值,如果此映射不包含键的映射,则返回{@code null}。
     * 更正式地说,如果此映射包含从密钥{@code k}到值{@code v}的映射,
     * 使得{@code(key == null?k == null:key.equals(k) )},那么这个方法返回{@code v},否则返回{@code null}。
     * (最多只能有一个这样的映射。)。
     *  <p> {@code null}的返回值不一定</i>表示地图不包含键的映射;也有可能映射将键明确映射到{@code null}。
     * {@link #containsKey containsKey}操作可用于区分这两种情况。
     */
    public V get(Object key) {
        Node<K, V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }

    final Node<K, V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K, V>[] tab;
        Node<K, V> first, e;
        int n;
        K k;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
                (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            // first 头节点
            if (first.hash == hash && // always check first node
                    ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                //头结点的key等于要查找元素的key,则直接返回头节点
                return first;
            // 不是头结点,则根据头结点往链表尾部查找
            if ((e = first.next) != null) {
                //红黑树的怎么找?
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K, V>) first).getTreeNode(hash, key);
                //链表一直找到尾节点
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }

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