CMake编写规则

cmake预定义变量

PROJECT_NAME #通过PROJECt指令定义的项目名称

PROJECT_SOURCE_DIR #cmake命令后紧跟的目录, 一般是工程的根目录

PROJECT_BINARY_DIR #执行cmake命令的目录, 通常是${PROJECT_SOURCE_DIR}/build

cmake语法

#设置cmake版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.16)

#设置工程名称
project(hello_world)  

#添加头文件路径, 对应gcc -I和添加到环境变量CPLUS_INCLUDE_PATH
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)

#添加链接库路径, 对应gcc -L和添加到环境变量LD_LIBRARY_PATH
link_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib)

# 查找当前目录下的所有源文件
# 并将名称保存到 DIR_SRCS 变量
aux_source_directory(. DIR_SRCS)

# 添加 module 子目录, 此目录下也应当存在一个CMakeLists.txt文件
add_subdirectory(module)

#添加预处理宏定义
add_definitions(-DDEBUG)

# 添加头文件路径
#添加编译器检测支持
include(CheckCXXCompilerFlag)
#检查C11标准支持, 结果放到变量COMPILER_SUPPORTS_CXX11里
CHECK_CXX_COMPILER_FLAG("-std=c++11" COMPILER_SUPPORTS_CXX11)
if(COMPILER_SUPPORTS_CXX11)
#添加c++11编译选项
    add_compile_options(-std=c++11) 
endif()

#添加编译选项
add_compile_options(-g -Wall  -Werror) 

#动态库的添加
link_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib) #添加动态连接库的路径

#设置可执行文件的输出目录
SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/../bin)

#编译为执行文件 (源文件 依赖文件...)
add_executable(hello ${DIR_SRCS})
target_link_libraries(hello -lmodule) #添加libmodule.so
#module子目录下的CMakeLists.txt
# 查找当前目录下的所有源文件
# 并将名称保存到 DIR_LIB_SRCS 变量
aux_source_directory(. DIR_LIB_SRCS)

#设置库文件的输出目录
SET(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/../lib) 

# 生成动态链接库
add_library(module SHARED ${DIR_LIB_SRCS})

# 生成静态链接库
add_library(module STATIC ${DIR_LIB_SRCS})
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