cmake预定义变量
PROJECT_NAME #通过PROJECt指令定义的项目名称
PROJECT_SOURCE_DIR #cmake命令后紧跟的目录, 一般是工程的根目录
PROJECT_BINARY_DIR #执行cmake命令的目录, 通常是${PROJECT_SOURCE_DIR}/build
cmake语法
#设置cmake版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
#设置工程名称
project(hello_world)
#添加头文件路径, 对应gcc -I和添加到环境变量CPLUS_INCLUDE_PATH
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)
#添加链接库路径, 对应gcc -L和添加到环境变量LD_LIBRARY_PATH
link_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib)
# 查找当前目录下的所有源文件
# 并将名称保存到 DIR_SRCS 变量
aux_source_directory(. DIR_SRCS)
# 添加 module 子目录, 此目录下也应当存在一个CMakeLists.txt文件
add_subdirectory(module)
#添加预处理宏定义
add_definitions(-DDEBUG)
# 添加头文件路径
#添加编译器检测支持
include(CheckCXXCompilerFlag)
#检查C11标准支持, 结果放到变量COMPILER_SUPPORTS_CXX11里
CHECK_CXX_COMPILER_FLAG("-std=c++11" COMPILER_SUPPORTS_CXX11)
if(COMPILER_SUPPORTS_CXX11)
#添加c++11编译选项
add_compile_options(-std=c++11)
endif()
#添加编译选项
add_compile_options(-g -Wall -Werror)
#动态库的添加
link_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib) #添加动态连接库的路径
#设置可执行文件的输出目录
SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/../bin)
#编译为执行文件 (源文件 依赖文件...)
add_executable(hello ${DIR_SRCS})
target_link_libraries(hello -lmodule) #添加libmodule.so
#module子目录下的CMakeLists.txt
# 查找当前目录下的所有源文件
# 并将名称保存到 DIR_LIB_SRCS 变量
aux_source_directory(. DIR_LIB_SRCS)
#设置库文件的输出目录
SET(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/../lib)
# 生成动态链接库
add_library(module SHARED ${DIR_LIB_SRCS})
# 生成静态链接库
add_library(module STATIC ${DIR_LIB_SRCS})