
设计模式
一些设计模式
黄泉路好走
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式之观察者模式
观察者模式即一对多的依赖,即当对象发生改变时,这个依赖的所有的对象都要收到通知 具体代码如下 接口 public interface Observer { void update(String message); } 两个实现类 public class ConcreteObserverOne implements Observer { @Override public void update(String message) { //TODO: 获取.原创 2020-09-24 22:44:53 · 106 阅读 · 0 评论 -
设计模式之代理模式
代理模式分为两大类 ,静态代理和动态代理 静态代理分为 基于接口和基于类的 public interface Dog { void eat(); } public class Dog_A implements Dog { @Override public void eat() { System.out.println("狗---"); } } 基于接口 public class DogProxy implements Do......原创 2020-09-23 22:54:33 · 167 阅读 · 0 评论