测试用例与测试执行 - test02

本文详细介绍了测试用例的编写方法,包括等价类、边界值、场景法、因果图、判定表和路径覆盖法。同时,讨论了WEB测试、APP测试以及测试执行阶段的BUG管理,强调了回归测试的重要性。在测试总结阶段,提到了编写测试报告和BUG的统计分析,以评估软件质量。

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测试用例

测试方法

撰写测试用例过程中会用到测试方法
这些方法都可用在白盒、黑盒、灰盒测试中

1.等价类

测试常识:测试是无穷无尽的,因为数据是无穷的。

通过少部分的值来代表大多数的情况。

  • 无效等价类:
    测试范围之外的数据。
    <最小值、>最小值
  • 有效等价类:
    测试范围之内的数据。
    最大值、最小值、<最大值、>最小值、中间值。
2.边界值

查看需求文档获得边界值,即最大值与最小值。

3.场景法

对于一个功能,列出成功场景与失败场景。
针对每个场景进行测试的设计,会用到边界值与等价类。

4.因果图

适合于描述对于多种条件的组合,产生多个相应动作的测试方法。(因果图/判定表法比较适合测试组合数量较少的情况,比如按钮控件)

步骤:
(1)确定软件功能需求中的原因和结果,并给每个原因和结果赋予一个标识符。
(2)确定原因之间的逻辑关系,并给出中间结果,即“与”还是‘或"得到的中间结果。
(3)确定因果图中的各个约束
原因与结果之间(equal,and,or,not),原因与原因之间(EIOR),结果与结果之间(M)的对应关系。
注意违反约束规则,不可能出现的情况删去,不再考虑。
(4)画出因果图并转换为判定表
(5)用判定表

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