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原创 Unity使用角色控制器实现第一视角基本功能_学习笔记
鼠标操作视角功能实现1.创建一个空的物体(Create Empty)改名为Player, 添加一个胶囊体子物体, 这里使用主摄像机作为第一视角的摄像机, 所以将Main Camera拖到Player中作为子物体.最后将摄像机放置在胶囊体合适的高度上2.创建一个脚本MouseLook, 作为Main Camera的一个组件。用来实现鼠标控制视角 。变量public Transform player;//胶囊体和摄像机的父物体public float mouseSensitiv
2021-01-12 14:02:58
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空空如也
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