牛客练习(day4.11)

本文探讨了Java编程中的几个关键概念,包括接口与抽象类的区别、servlet的生命周期、JDK工具的编写语言、super关键字的使用及子类方法的访问权限。深入理解这些概念对于Java开发者至关重要。

1.如果一个接口Cow有个方法drink(),有个类Calf实现接口Cow,则在类Calf中正确的是? ( )

正确答案: C

A.void drink() { …}
B.protected void drink() { …}
C.public void drink() { …}
D.以上语句都可以用在类Calf中
子类重写父类方法时,访问权限不能小于父类。接口的方法权限默认是publlic,子类只能是public。

2.JDK中提供的java、javac、jar等开发工具也是用Java编写的。

正确答案: C

A.对
B.错
java只有JVM是用C和汇编写的,其余都是用Java写。

3.下列有关Servlet的生命周期,说法不正确的是?
正确答案: A

A.在创建自己的Servlet时候,应该在初始化方法init()方法中创建Servlet实例
B.在Servlet生命周期的服务阶段,执行service()方法,根据用户请求的方法,执行相应的doGet()或是doPost()方法
C.在销毁阶段,执行destroy()方法后会释放Servlet 占用的资源
D.destroy()方法仅执行一次,即在服务器停止且卸载Servlet时执行该方法
servlet对象由servlet容器来创建,创建对象在init初始化方法前。
servlet的生命周期:加载、创建、初始化、处理客户请求、卸载。
(1)加载:容器通过类加载器使用servlet类对应的文件加载servlet
(2)创建:通过调用servlet构造函数创建一个servlet对象
(3)初始化:调用init方法初始化
(4)处理客户请求:每当有一个客户请求,容器会创建一个线程来处理客户请求
(5)卸载:调用destroy方法让servlet自己释放其占用的资源

4.说明输出结果。
package test;
import java.util.Date;
public class SuperTest extends Date{
private static final long serialVersionUID = 1L;
private void test(){
System.out.println(super.getClass().getName());
}

public static void main(String[]args){ 
   new SuperTest().test(); 
} 

}

正确答案: C

A.SuperTest
B.SuperTest.class
C.test.SuperTest
D.test.SuperTest.class

super.getClass().getName()
返回:包名+类名

5.jdk1.8中,下面有关java 抽象类和接口的区别,说法错误的是?
正确答案: B D

A.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法
B.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的方法必须是抽象的,不能有非抽象的普通方法
C.一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类
D.接口中可以有普通成员变量,抽象类中没有普通成员变量

B中接口不一定是抽象方法,有普通方法。
D中也有普通成员变量。
抽象类
特点:
1.抽象类中可以构造方法
2.抽象类中可以存在普通属性,方法,静态属性和方法。
3.抽象类中可以存在抽象方法。
4.如果一个类中有一个抽象方法,那么当前类一定是抽象类;抽象类中不一定有抽象方法。
5.抽象类中的抽象方法,需要有子类实现,如果子类不实现,则子类也需要定义为抽象的。
接口
1.在接口中只有方法的声明,没有方法体。
2.在接口中只有常量,因为定义的变量,在编译的时候都会默认加上
public static final
3.在接口中的方法,永远都被public来修饰。
4.接口中没有构造方法,也不能实例化接口的对象。
5.接口可以实现多继承
6.接口中定义的方法都需要有实现类来实现,如果实现类不能实现接口中的所有方法
7.则实现类定义为抽象类。

### 关于牛客练习赛14 B题的解析 目前未找到直接针对牛客练习赛14 B题的具体题解或比赛经验。然而,可以通过分析类似的题目以及常见的算法竞赛技巧来推测可能的解决方案。 #### 类似问题的解决思路 在算法竞赛中,B类题目通常涉及基础数据结构的应用或者简单的数学推导。以下是几种常见类型的处理方式: 1. **字符串操作** 若该题涉及到字符串处理,则可以利用C++中的`std::string`库函数[^2],例如查找子串、替换字符等操作。 2. **数组与序列** 对于数组或序列的操作,动态规划(Dynamic Programming, DP)是一种常用方法。通过定义状态转移方程,逐步解决问题。例如,在某些情况下,可以用滚动数组优化空间复杂度[^3]。 3. **图论模型** 如果题目描述中有提到节点之间的关系,可能是图论问题。此时可采用广度优先搜索(BFS)、深度优先搜索(DFS),甚至最短路径算法如Dijkstra或Floyd-Warshall来建模并求解[^1]。 4. **模拟与暴力枚举** 当面对简单逻辑判断或多步运算时,“模拟”成为一种有效手段。即按照题目给定规则一步步实现程序流程,虽然时间效率未必最优,但对于小规模输入非常适用[^5]。 下面提供一段伪代码框架供参考: ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main(){ int testCase; cin >> testCase; while(testCase--){ // 输入处理... // 解决方案核心部分 // 输出结果 } } ``` #### 提升竞赛表现的经验分享 为了更好地准备此类赛事,建议采取以下策略: - 定期参与线上平台举办的各类比赛积累实战经历; - 复盘每次赛后官方发布的详解文档学习新知; - 加强基础知识巩固的同时拓宽思维边界尝试不同领域挑战项目; ---
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