Netty是一个高性能、异步事件驱动的NIO框架,它提供了对TCP、UDP和文件传输的支持。
Netty是对JDK自带的NIO的API进行封装,具有高并发,高性能等优点。
项目中经常用到netty实现服务器与设备的通信,先写服务端代码:
@Slf4j
@Component
public class NettyServerBootstrap {
private Channel serverChannel;
private static final int DEFAULT_PORT = 60782;
//bossGroup只是处理连接请求
private static EventLoopGroup bossGroup = null;
//workGroup处理非连接请求,如果牵扯到数据量处理业务非常耗时的可以再单独新建一个eventLoopGroup,并在childHandler初始化的时候添加到pipeline绑定
private static EventLoopGroup workGroup = null;
/**
* 启动Netty服务
*
* @return 启动结果
*/
@PostConstruct
public boolean start() {
bossGroup = new NioEventLoopGroup();
workGroup = new NioEventLoopGroup();
//创建服务端启动对象
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
try {
//使用链式编程来设置
bootstrap.group(bossGroup, workGroup)//设置两个线程组
//使用NioSocketChannel作为服务器的通道实现
.channel(NioServerSocketChannel.class)
//设置线程队列得到的连接数
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)
//设置保持活动连接状态
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
//设置处理器 WorkerGroup 的 EvenLoop 对应的管道设置处理器
.childHandler(new ChannelInitializer<Channel>() {
@Override
protected void initChannel(Channel ch){
log.info("--------------有客户端连接");
ch.pipeline().addLast(new StringDecoder());
ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());
ch.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());
}
});