之前完成过一个需求:“JavaScript 实现导出网页中的一个模块为一张图片”。
当时是通过 canvas 实现的,导出图片的效果也非常好,是我们客户在举办线下会议时做广告机的广告图用的。一张广告图可能很好做,美工手动完成一下也不费劲,但如果广告图里的数据全部来自数据库,图片也存在网络上呢?(我要解决的就是这个问题,根据动态数据实现网页自动排版并导出图片)
进入正题:
今天同样是在做一个图片下载功能,其实代码很少,
let eleA = document.createElement('a')
eleA.href = "https://test.com/test.jpg"
eleA.download = "test.jpg"
eleA.click()
就是创建一个 a标签,然后设置 href属性,然后设置 download属性,最后点击。
可惜,最后效果不如愿,因为在谷歌浏览器里,它老师新开一个页面,直接预览图片。我需要做的是下载到本地,并保存成我设置的名字。
解决方案重点来了
let resp = await fetch( "https://test.com/test.jpg").catch(e => {
console.error(e)
})
if (!resp) {
return
}
let eleA = document.createElement('a')
let blob = await resp.blob().catch(e => {
console.log(e)
})
if(!blob) {
return
}
eleA.href = URL.createObjectURL(blob)
eleA.download = "test.jpg"
eleA.click()
步骤基本不变,变化的地方在于 href属性的设置,这里是先通过 fetch下载数据到本地,然后使用 URL.createObjectURL(blob)作为 href属性的值。
URL.createObjectURL() 静态方法会创建一个 DOMString,其中包含一个表示参数中给出的对象的URL。这个 URL 的生命周期和创建它的窗口中的 document 绑定。这个新的URL 对象表示指定的 File 对象。
新的代码,可以实现下载图片但不自动预览图片了,完事。
**PS:最开始说的那个需求里,实际上已经做到了不自动预览图片,但那里的图片源是来自 canvas,和这里的图片链接不大一样。
文章讲述了如何使用JavaScript实现从网络下载图片并保存到本地,而不是在浏览器中预览。首先通过fetch获取图片数据,然后转换为blob,再利用URL.createObjectURL创建一个可下载的链接,最后设置a标签的href和download属性,模拟点击实现图片下载。
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