STL常用函数复习之————priority_queue

本文介绍了优先队列的基本概念和使用方法,包括如何入队、获取队列大小、判断队列是否为空、获取队首元素及出队操作。此外,还探讨了如何通过重载运算符来自定义优先级排序规则。

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//priority_queue	优先队列
//队列中最大的元素总是位于队首,出队时先出最大的元素	(优先队列是 从大到小 排列)(可以重载 < 重新定义比较规则)
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
priority_queue<int> pq;
int main()
{
	pq.push(1);	//入队
	int  n=pq.size();	//返回队列中的数目
	pq.empty();	//判断队列是否为空
	int a=pq.top();	//返回队首元素
	pq.pop();	//出队(队首元素)
	
	/*重载 < 运算符来定义优先级 (优先队列的元素类型是结构体)
	struct inf
	{	
		string name;
		float score;
		bool operator < (const inf &a) const
		{
			//按score从小到大排列。如果要从大到小,变成 > 
			return a.score < score;
		}
	}
	 
	/*重载 () 运算符来定义优先级(优先队列的元素类型是非结构体 或 结构体)
	struct myCOMP
	{
		bool operator () (const int &a, const int &b)		(函数内部的判断是 a<b 看的返回值)
		{
			由小到大排列用 > 号, 有从大到小用 < 号 
			return  a>b;
		}
	}
	*/
	
	return 0;
 } 

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