
游戏杂谈
写一些关于游戏的笔记
七伏天
要开始认真了
展开
-
游戏开发思路整理
开始细分游戏场景,场景里面包含了很多的管理器,管理器对应着各个模块,用来实现功能。这里分析游戏过程中需要哪些类,可以通过这三个点来设计类。原创 2025-02-22 10:03:56 · 165 阅读 · 0 评论 -
Obsidian如何云端存储
Obsidian写了很多的代码和笔记文件,但是担心某天会消失,那就完蛋了。这里图片我放到了仓库的Obsidian的云端存储一直没头绪,后来网上查解决方法,发现微软的OneDrive可以云端存储,非常方便,会有免费的5G空间只用将自己的仓库文件放到这里了,一般一年也就写10MB左右。原创 2025-02-22 13:18:59 · 334 阅读 · 0 评论 -
程序员也能上手的游戏绘画
如果你又学会了ps基础的钢笔,另外脑中有些思路,就可以画一些有结构的图。另外一种就是像素涂鸦,有着黑色描边的简单像素风格,有着很好的表现效果。像素游戏是个不错的选择,这种纯色块的小人就非常好画。几何体是最简单的图像,一般ps半小时就可以入门。原创 2025-02-22 10:03:12 · 140 阅读 · 0 评论