java基础(面试)

1. 面向对象的特征有哪些方面?
  • 封装:通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。面向对象的本质就是将现实世界描绘成一系列完全自治、封闭的对象。我们在类中编写的方法就是对实现细节的一种封装;我们编写一个类就是对数据和数据操作的封装。可以说,封装就是隐藏一切可隐藏的东西,只向外界提供最简单的编程接口。
  • 继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。提供继承信息的类被称为父类(超类、基类);得到继承信息的类被称为子类(派生类)。
  • 多态性:多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。简单的说就是用同样的对象引用调用同样的方法但是做了不同的事情。多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性。
  • 抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。
2. 访问修饰符public,private,protected,以及不写(默认)时的区别?
修饰符当前类同包子类其他类
public
protected×
default××
private×××
3. String 最基本的数据类型吗?

不是。Java中的基本数据类型只有8个:byteshortintlongfloatdoublecharboolean;除了基本类型(primitive type),剩下的都是引用类型(reference type),Java 5以后引入的枚举类型也算是一种比较特殊的引用类型。

4. float f=3.4;是否正确?

不正确。3.4是双精度数,将双精度型(double)赋值给浮点型(float)属于下转型(down-casting,也称为窄化)会造成精度损失,因此需要强制类型转换float f =(float)3.4; 或者写成float f =3.4F;

5. short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错吗?short s1 = 1; s1 += 1;有错吗?

对于short s1 = 1; s1 = s1 + 1;由于1是int类型,因此s1+1运算结果也是int 型,需要强制转换类型才能赋值给short型。而short s1 = 1; s1 += 1;可以正确编译,因为s1+= 1;相当于s1 = (short)(s1 + 1);其中有隐含的强制类型转换。

7. Java有没有goto?

gotoJava中的保留字,在目前版本的Java中没有使用。(根据James GoslingJava之父)编写的《The Java Programming Language》一书的附录中给出了一个Java关键字列表,其中有gotoconst,但是这两个是目前无法使用的关键字,因此有些地方将其称之为保留字,其实保留字这个词应该有更广泛的意义,因为熟悉C语言的程序员都知道,在系统类库中使用过的有特殊意义的单词或单词的组合都被视为保留字)

8. int和Integer有什么区别?

Java是一个近乎纯洁的面向对象编程语言,但是为了编程的方便还是引入了基本数据类型,但是为了能够将这些基本数据类型当成对象操作,Java为每一个基本数据类型都引入了对应的包装类型(wrapper class),int的包装类就是Integer,从Java 5开始引入了自动装箱/拆箱机制,使得二者可以相互转换。Java 为每个原始类型提供了包装类型:- 原始类型: booleancharbyteshortintlongfloatdouble- 包装类型:BooleanCharacterByteShortIntegerLongFloatDouble
自动装箱与自动拆箱:

Integer a = new Integer(3);
// 将3自动装箱成Integer类型
Integer b = 3;
int c = 3;
// false 两个引用没有引用同一对象
System.out.println(a == b);
// true a自动拆箱成int类型再和c比较
System.out.println(a == c);

自动装箱的本质:

//当我们给一个Integer对象赋一个int值的时候,会调用Integer类的静态方法valueOf
Integer f1 = 100, f2 = 100, f3 = 150, f4 = 150;
//true
System.out.println(f1 == f2);
//false
System.out.println(f3 == f4);

public static Integer valueOf(int i) {
    if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
        return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
    return new Integer(i);
}

IntegerCacheInteger的内部类:

/**
  * Cache to support the object identity semantics of autoboxing for values between
  * -128 and 127 (inclusive) as required by JLS.
  *
  * The cache is initialized on first usage.  The size of the cache
  * may be controlled by the {@code -XX:AutoBoxCacheMax=<size>} option.
  * During VM initialization, java.lang.Integer.IntegerCache.high property
  * may be set and saved in the private system properties in the
  * sun.misc.VM class.
  */

 private static class IntegerCache {
     static final int low = -128;
     static final int high;
     static final Integer cache[];

     static {
         // high value may be configured by property
         int h = 127;
         String integerCacheHighPropValue =
             sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");
         if (integerCacheHighPropValue != null) {
             try {
                 int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);
                 i = Math.max(i, 127);
                 // Maximum array size is Integer.MAX_VALUE
                 h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);
             } catch( NumberFormatException nfe) {
                 // If the property cannot be parsed into an int, ignore it.
             }
         }
         high = h;

         cache = new Integer[(high - low) + 1];
         int j = low;
         for(int k = 0; k < cache.length; k++)
             cache[k] = new Integer(j++);

         // range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)
         assert IntegerCache.high >= 127;
     }

     private IntegerCache() {}
 }

简单的说: 如果整型字面量的值在-128到127之间,那么不会new新的Integer对象,而是直接引用常量池中的Integer对象。

9. &和&&的区别?

&运算符有两种用法:(1)按位与;(2)逻辑与。&&运算符是短路与运算。逻辑与跟短路与的差别是非常巨大的,虽然二者都要求运算符左右两端的布尔值都是true整个表达式的值才是true&&之所以称为短路运算是因为,如果&&左边的表达式的值是false,右边的表达式会被直接短路掉,不会进行运算。

10. 内存中的栈(stack)、堆(heap)和方法区(method area)的用法。

通常我们定义一个基本数据类型的变量,一个对象的引用,还有就是函数调用的现场保存都使用JVM中的栈空间;而通过new关键字和构造器创建的对象则放在堆空间,堆是垃圾收集器管理的主要区域,由于现在的垃圾收集器都采用分代收集算法,所以堆空间还可以细分为新生代和老生代,再具体一点可以分为EdenSurvivor(又可分为From Survivor和To Survivor)、Tenured;方法区和堆都是各个线程共享的内存区域,用于存储已经被JVM加载的类信息、常量、静态变量、JIT编译器编译后的代码等数据;程序中的字面量(literal)如直接书写的100、"hello"和常量都是放在常量池中,常量池是方法区的一部分。栈空间操作起来最快但是栈很小,通常大量的对象都是放在堆空间,栈和堆的大小都可以通过JVM的启动参数来进行调整,栈空间用光了会引发StackOverflowError,而堆和常量池空间不足则会引发OutOfMemoryError

11. Math.round(11.5) 等于多少?Math.round(-11.5)等于多少?

Math.round(11.5)的返回值是12,Math.round(-11.5)的返回值是-11。四舍五入的原理是在参数上加0.5然后进行下取整。

12. switch 是否能作用在byte 上,是否能作用在long 上,是否能作用在String上?

Java 5以前,switch(expr)中,expr只能是byteshortcharint。从Java 5开始,Java中引入了枚举类型,expr也可以是enum类型,从Java 7开始,expr还可以是字符串(String),但是长整型(long)在目前所有的版本中都是不可以的。

13. 用最有效率的方法计算2乘以8?

2 << 3(左移3位相当于乘以2的3次方,右移3位相当于除以2的3次方)。

14. 数组有没有length()方法?String有没有length()方法?

数组没有length()方法,有length 的属性。Stringlength()方法。JavaScript中,获得字符串的长度是通过length属性得到的,这一点容易和Java混淆。

15. 在Java中,如何跳出当前的多重嵌套循环?

在最外层循环前加一个标记如A,然后用break A;可以跳出多重循环。(Java中支持带标签的breakcontinue语句,作用有点类似于CC++中的goto语句,但是就像要避免使用goto一样,应该避免使用带标签的breakcontinue,因为它不会让你的程序变得更优雅,很多时候甚至有相反的作用,所以这种语法其实不知道更好)。

16. 构造器(constructor)是否可被重写(override)?

构造器不能被继承,因此不能被重写,但可以被重载。

17. 两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

不对,如果两个对象xy满足x.equals(y) == true,它们的哈希码(hash code)应当相同。Java对于eqauls方法和hashCode方法是这样规定的:(1)如果两个对象相同(equals方法返回true),那么它们的hashCode值一定要相同;(2)如果两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同。当然,你未必要按照要求去做,但是如果你违背了上述原则就会发现在使用容器时,相同的对象可以出现在Set集合中,同时增加新元素的效率会大大下降(对于使用哈希存储的系统,如果哈希码频繁的冲突将会造成存取性能急剧下降)。
重写equals方法的要求:

  • 使用==操作符检查"参数是否为这个对象的引用"。
  • 使用instanceof操作符检查"参数是否为正确的类型"。
  • 对于类中的关键属性,检查参数传入对象的属性是否与之相匹配。
  • 编写完equals方法后,问自己它是否满足对称性、传递性、一致性。
  • 重写equals时总是要重写hashCode。
  • 不要将equals方法参数中的Object对象替换为其他的类型,在重写时不要忘掉@Override注解。
18. 是否可以继承String类?

String 类是final类,不可以被继承。

19. 当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

是值传递。Java语言的方法调用只支持参数的值传递。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的属性可以在被调用过程中被改变,但对对象引用的改变是不会影响到调用者的。C++C#中可以通过传引用或传输出参数来改变传入的参数的值。在C#中可以,但是在Java中却做不到。

20. String和StringBuilder、StringBuilder的区别?

Java平台提供了两种类型的字符串:StringStringBuffer/StringBuilder,它们可以储存和操作字符串。其中String是只读字符串,也就意味着String引用的字符串内容是不能被改变的。而StringBuffer/StringBuilder类表示的字符串对象可以直接进行修改。StringBuilder是Java 5中引入的,它和StringBuffer的方法完全相同,区别在于它是在单线程环境下使用的,因为它的所有方面都没有被synchronized修饰,因此它的效率也比StringBuffer要高。

public static void main(String[] args) {
    String s1 = "Programming";
    String s2 = new String("Programming");
    String s3 = "Program";
    String s4 = "ming";
    String s5 = "Program" + "ming";
    String s6 = s3 + s4;
    //false
    System.out.println(s1 == s2);
    //true
    System.out.println(s1 == s5);
    //false
    System.out.println(s1 == s6);
    //true
    System.out.println(s1 == s6.intern());
    //false
    System.out.println(s2 == s2.intern());
}

注意:

  • String对象的intern方法会得到字符串对象在常量池中对应的版本的引用(如果常量池中有一个字符串与String对象的equals结果是true),如果常量池中没有对应的字符串,则该字符串将被添加到常量池中,然后返回常量池中字符串的引用。
  • 字符串的+操作其本质是创建了StringBuilder对象进行append操作,然后将拼接后的StringBuilder对象用toString方法处理成String对象。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值