Android FFMpeg 开发
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追随远方
本人从事android软件开发,并独立完成了多个项目研发,对Android开发MVC、MVP、MVVM架构有深入理解;自学C/C++语言,熟练掌握Android音视频编解码;熟悉Java后台编程,熟悉springboot/springclound开发
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Android OpenSL ES 音频播放完整实现指南
这个完整实现提供了从Java层到Native层的完整音频播放解决方案,开发者可以直接集成到项目中,或者根据需要进行修改扩展。原创 2025-06-10 15:34:12 · 611 阅读 · 1 评论 -
Android高性能音频与图形开发:OpenSL ES与OpenGL ES最佳实践
特性OpenSL ES优势OpenGL ES优势延迟<10ms超低延迟60FPS流畅渲染资源占用内存占用极小充分利用GPU适用场景实时音频处理/游戏音效2D/3D图形/视频特效开发复杂度中等(需要处理Native层)中等(需要图形学基础)跨平台性支持所有主流移动平台支持所有主流GPU生产环境建议对于音频密集型应用,优先考虑OpenSL ES图形密集型应用应充分优化OpenGL ES渲染管线。原创 2025-06-10 15:09:36 · 798 阅读 · 1 评论 -
FFmpeg解码器配置指南:为什么--enable-decoders不能单独使用?
在FFmpeg的编译配置过程中,许多开发者会遇到关于解码器配置的困惑。特别是--enable-decoders这个选项,很多人误以为启用它就能自动包含所有解码器。原创 2025-05-22 23:49:46 · 824 阅读 · 0 评论 -
Android 直播播放器FFmpeg静态库编译实战指南(NDK r21b)
在开发Android平台的直播播放器时,FFmpeg是最核心的多媒体处理库之一。本文将详细介绍如何使用NDK r21b为Android arm64架构编译优化的FFmpeg静态库,特别针对直播场景的网络协议支持进行配置优化。原创 2025-05-22 23:36:15 · 1382 阅读 · 0 评论 -
FFmpeg在Android开发中的核心价值是什么?
支持广泛格式:FFmpeg 支持几乎所有主流音视频格式(如 H.264/265、AAC、MP3、FLV、MP4 等),弥补了 Android 原生 MediaCodec 的局限性(如部分格式或编码器缺失)。- 自定义编解码:开发者可深度控制编解码参数(如码率、帧率、分辨率),满足直播、短视频等场景的高定制需求。- 音视频合成/剪辑:支持多轨道混流、裁剪、拼接、滤镜(如添加水印、美颜),适用于视频编辑类应用。- 活跃社区:丰富的文档、开源项目(如 Telegram、VLC)参考,快速解决开发问题。原创 2025-05-13 21:18:36 · 738 阅读 · 6 评论 -
Android NDK 高版本交叉编译:为何无需配置 FLAGS 和 INCLUDES
Android NDK(Native Development Kit)在r19版本后进行了重大革新,显著简化了交叉编译流程。旧版NDK(r18及以前)需要开发者手动配置大量编译参数(如CFLAGS、LDFLAGS),存在路径硬编码、重复劳动、容易出错和维护困难等问题。而新版NDK通过统一的工具链结构、智能编译器命名规则和自动路径解析机制,极大地减少了配置复杂度。原创 2025-05-13 21:04:41 · 1285 阅读 · 1 评论 -
Android平台FFmpeg音视频开发深度指南
FFmpeg在Android开发中具有核心价值,提供了跨平台支持、完整功能链和灵活扩展性,帮助开发者突破系统原生API限制,实现专业音视频处理。环境搭建包括FFmpeg编译和Android项目集成,编译时需优化安全性和性能,项目集成则通过CMake配置。核心开发流程涵盖初始化、媒体文件解析和解码引擎优化,确保高效、安全地处理音视频数据。原创 2025-05-10 11:52:55 · 1931 阅读 · 17 评论 -
Android平台FFmpeg视频解码全流程指南
本文介绍了在Android平台上使用FFmpeg进行高效视频解码的实现方案,采用面向对象的设计思想。整体架构分为三层:应用层、业务逻辑层和Native层,分别负责用户接口、解码流程管理和FFmpeg核心解码实现。状态管理通过静态常量实现,核心类包括视频帧数据封装类(VideoFrame)和视频解码器封装类(VideoDecoder)。VideoFrame类封装了视频帧数据及其属性,并提供了转换为Bitmap的方法;VideoDecoder类则负责解码流程的管理,包括准备、开始、暂停、恢复、停止和释放等操作,原创 2025-05-08 23:40:42 · 1181 阅读 · 0 评论 -
Android NDK版本迭代与FFmpeg交叉编译完全指南
本文深入探讨了在Android开发中使用NDK进行原生代码开发,特别是集成FFmpeg多媒体处理库的关键步骤。文章首先分析了Android NDK的版本迭代,从NDK r23及之前版本到NDK r25+版本的新特性,详细介绍了各版本的特点和变更。接着,文章重点讲解了FFmpeg交叉编译的注意事项,包括版本匹配原则、API级别选择策略、工具链选择指南和输出命名规范。此外,文章提供了完整的编译脚本示例,分别针对高版本NDK(r21+)和低版本NDK(r16-r20)的ARM64和ARMv7架构。最后,文章总结了原创 2025-05-08 23:49:22 · 1710 阅读 · 0 评论 -
FLAGS是否需要加上 -isystem $NDK_ROOT/sysroot/usr/include/arm-linux-androideabi -D__ANDROID_API__=21
• 指定编译器搜索系统头文件的路径(针对 ARMv7 架构的 Android 头文件)。• NDK 可能使用默认值(如最新 API),导致在低版本设备上崩溃。• 影响 NDK 提供的库和头文件行为(如启用或禁用某些 API)。指定了 NDK 系统根目录(现代 NDK 更推荐这种方式)。• 编译通过,但运行时可能因缺少 API 而报错。• 你正在编译 ARMv7(32位) 的代码。• 编译的是 ARMv8(64位),路径应为。• 如果使用较新 NDK(r18+),推荐用。),且未通过其他方式指定路径。原创 2025-05-05 23:43:39 · 499 阅读 · 0 评论 -
详解 FFMPEG 交叉编译 `FLAGS` 和 `INCLUDES` 的作用
这两行是 Android NDK 编译时的编译器选项,用于控制代码生成、优化、调试、安全性和头文件搜索路径。适用场景:所有正式版本都应启用这些选项,防止安全漏洞。适用场景:开发调试阶段使用,发布时应移除。定义了传递给 C/C++ 编译器(如。优化性能,并确保安全选项开启。可删除未使用的代码,减小。适用场景:配合链接器选项。原创 2025-05-05 23:29:14 · 1292 阅读 · 0 评论 -
ARM架构FFmpeg极致优化交叉编译指南
这是一个优秀的ARM交叉编译基础方案,针对生产环境建议:根据具体芯片型号细化-mcpu和-mfpu参数,添加安全加固编译选项,对于Android/iOS等移动平台需添加额外参数,考虑LTO链接时优化(需工具链支持)原创 2025-04-13 22:19:24 · 1225 阅读 · 0 评论 -
Android JNI开发中头文件引入的常见问题与解决方案,提示:file not found
假设你在开发一个JNI项目,想要实现一个线程安全的队列(SafeQueue),于是直接在。Android NDK 默认不会自动包含所有标准库路径,需要在。在C/C++中,头文件(.h)本身不参与编译,而是在。文件包含它,编译器就不知道去哪里找这些标准库路径。文件,这样编译器才能正确解析标准库路径。文件会报错,但别人却能正常编译?文件并引入标准库,但没有任何。是标准库,为什么找不到?,并正确找到标准库路径。就能正常编译,不会再出现。中配置,才能正确找到。原创 2025-04-22 23:33:35 · 601 阅读 · 0 评论 -
Android Cmake构建的项目,需不需要配置指定ndk及版本
在 CMake 构建的 Android 项目中,是否需要显式配置 NDK 及其版本,取决于项目的具体需求和环境。原创 2025-04-13 22:07:11 · 1405 阅读 · 0 评论 -
Android NDK C/C++交叉编译脚本
以下是 。原创 2025-04-06 19:30:00 · 684 阅读 · 0 评论 -
Ubuntu 64-bit 交叉编译 FFmpeg(高级用户指南)
适用于 ARM (aarch64)、Windows (mingw)、Android、Raspberry Pi 等平台的交叉编译原创 2025-04-06 17:13:18 · 1525 阅读 · 3 评论
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