day03总结

本文介绍了四种常见的软件测试方法:场景法通过业务流程梳理和代码逻辑设计测试用例;错误推测法依赖经验推测可能的错误场景;正交表法用于多因素组合的均衡抽样测试;因果图法则适用于复杂输入条件的测试。这些方法结合使用,能有效确保软件功能的正确性和全面性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.场景法

        通过场景描述的业务流程(业务逻辑),也包括代码实现逻辑,设计用例来遍历场景,验证软件系统功能的正确 性

使用场景法:

        :画出流程图--产品需求文档,画好了;或者是需要测试自己画--wps,office-visio,在线processon

        矩形:表示步骤(操作,输入,输出结果) 菱形:判断条件--是,否 箭头:流向

        1)覆盖正常的路径--冒烟测试

        2)走每一个分支--找菱形--正常场景下没有覆盖的路径,分支

        3)出错步骤重新回到主流程,建议多走一走正确的步骤

举例:

2.错误推测法(反推法) 

        错误推测法:根据经验或直觉推测程序中可能存在的各种错误,从而有针对性地编写检查这些错误的测试用 例的黑盒测试方法。 它的要素有三个:经验,知识,直觉---探索性测试 考虑程序可能触发的错误场景---不能正常运行

使用场景:(考虑的可能不全)不单独使用---可以作为其他方法的补充!

总结:

        场景法---业务流程梳理,核心业务逻辑场景;

        等价类和边界值---细化分析;

        错误推测法对最终用例进行错误场景下的补充;

3.正交表法

        正交表能够在因素变化范围内均衡抽样,使每次试验都具有较强的代表性,由于正交表具备均衡分散 的特点,保证了全面实验的某些要求,这些试验往往能够较好或更好的达到实验的目的。 应用场景:在一个界面中有多个控件,每个控件有多个取值,控件之间可以相互组合

4.因果图法 

        因果图法比较适合输条件比较多的情况,测试所有的输入条件的排列组合。所谓的原因就是输入,所谓 的结果就是输出。

因果图基本图形符号:

        恒等:若原因出现,则结果出现;若原因不出现,则结果不出现。

        非(~):若原因出现,则结果不出现;若原因不出现,则结果出现。

        或(∨):若几个原因中有一个出现,则结果出现;若几个原因都不出现,则结果不出现。

        与(∧):若几个原因都出现,结果才出现;若其中有一个原因不出现,则结果不出现。

因果图的约束符号:

        E(互斥):表示两个原因不会同时成立,两个中最多有一个可能成立

        I(包含):表示三个原因中至少有一个必须成立

        O(惟一):表示两个原因中必须有一个,且仅有一个成立

        R(要求):表示两个原因,a出现时,b也必须出现,a出现时,b不可能不出现

        M(屏蔽):两个结果,a为1时,b必须是0,当a为0时,b值不定

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值