我们看到很多app 都有这样的效果,在点击两次 back 退出系统,或者activity ,那么这个小小的动作要怎么实现的,不妨让我们想想
1。直接获取按钮按下事件,此方法兼容Android 1.0到Android 2.1 也是常规方法,直接重写Activity的onKeyDown方法即可,代码如下:
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
return super.onKeyDown(keyCode,event);
}
onKeyDown方法,该方法是接口KeyEvent.Callback中的抽象方法,所有的View全部实现了该接口并重写了该方法,该方法用来捕捉手机键盘被按下的事件。
》》参数keyCode,该参数为被按下的键值即键盘码,手机键盘中每个按钮都会有其单独的键盘码,在应用程序都是通过键盘码才知道用户按下的是哪个键。
》》参数event,该参数为按键事件的对象,其中包含了触发事件的详细信息,例如事件的状态、事件的类型、事件发生的时间等。当用户按下按键时,系统会自动将事件封装成KeyEvent对象供应用程序使用。
》》返回值,该方法的返回值为一个boolean类型的变量,当返回true时,表示已经完整地处理了这个事件,并不希望其他的回调方法再次进行处理,而当返回false时,表示并没有完全处理完该事件,更希望其他回调方法继续对其进行处理,例如Activity中的回调方法。这个是为了让程序执行完你重写的onKeyDown方法后继续执行系统自带的onKeyDown方法
2。 而对于Android 2.0开始又多出了一种新的方法,对于Activity 可以单独获取Back键的按下事件,直接重写onBackPressed方法即可,代码如下
@Override
public void onBackPressed() {
super.onBackPressed();
// 这里处理逻辑代码,**提示:**大家注意该方法仅适用于2.0或更新版的sdk
}
有里上边的帮助,我们就知道在onKeyDown 方法中,判断用户按键 是不是 KEYCODE_BACK ,然后在判断点击时间间隔。做出相应的处理就可以实现啦。
第一种实现方式。
在 exit方法里,判断isExit的值,如果为false,设置为true;同时弹出提示,并在2000毫秒后,利用handler 里将值还原成false。如果在2000毫秒里,再次点击back,就执行exit方法,这时isExit 为true,会执行退出。
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.KeyEvent;
import android.widget.Toast;
// 在onKeyDown 方法里判断用户是不实点击返回见, 然后控制判段点击的时间间隔;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
//标识是否退出
private static boolean isExit=false;
private static Handler mHander=new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
isExit=false;
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK){
exit();
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode,event);
}
private void exit(){
if (!isExit){
isExit=true;
Toast.makeText(MainActivity.this," 在按一次退出" ,Toast.LENGTH_LONG).show();
// 利用hander 延迟发送更改状态信息
mHander.sendEmptyMessageDelayed(0,2000);
}else {
this.finish();
Log.e("tag","已经退出程序");
}
}
}
第二种实现方式。
判断用户两次点击的时间差是不是在一个范围预期值里,是的话直接退出,不是提示用户在点击一次退出。
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.KeyEvent;
import android.widget.Toast;
/**
* Created by hexiang on 16/10/7.
*
*/
public class BackActivity extends AppCompatActivity {
//记录第一次的点击时间;
private long clickTime=0;
@Override
protected void onCreate( Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK){
exit();
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
//判断用户点击两次的时间差在不再2000 内。不在提示用户在点一次退出,在直接退出
private void exit(){
//System.currentTimeMillis() 获取当前时间
if (System.currentTimeMillis()-clickTime>2000){
Toast.makeText(BackActivity.this," 在按一次退出" ,Toast.LENGTH_LONG).show();
clickTime= System.currentTimeMillis();
}else {
this.finish();
System.exit(0);
Log.e("tag","已经退出程序");
}
}
}
补充:
System.currentTimeMillis()计算方式
System类代表系统,系统级的很多属性和控制方法都放置在该类的内部。该类位于Java.lang包。
currentTimeMillis方法
public static long currentTimeMillis()
该方法的作用是返回当前的计算机时间(毫秒),时间的表达格式为当前计算机时间和GMT时间(格林威治时间)1970年1月1号0时0分0秒所差的毫秒数。
一般用于获取某个方法或其它的执行时间差,在开始前获取一次,在结束时获取一次,结束时间减去开始时间,得到执行时间。
可以直接把这个方法强制转换成date类型。
代码如下:
long currentTime = System.currentTimeMillis();
SimpleDateFormat formatter = new SimpleDateFormat(“yyyy年-MM月dd日-HH时mm分ss秒”);
Date date = new Date(currentTime);
System.out.println(formatter.format(date));
运行结果如下:
当前时间:2011年-08月10日-14时11分46秒
另:
可获得当前的系统和用户属性:
String osName = System.getProperty(“os.name”);
String user = System.getProperty(“user.name”);
System.out.println(“当前操作系统是:” + osName);
System.out.println(“当前用户是:” + user);
System.getProperty 这个方法可以得到很多系统的属性。