openstack gpu 虚拟化
在当今的云计算环境中,虚拟化技术是构建弹性、可扩展云平台的核心。它允许在物理硬件上运行多个虚拟机(VM),每个VM拥有其独立的操作系统和应用程序。然而,随着图形处理单元(GPU)在诸如自动驾驶、视频流传输、云游戏等领域的应用日益增多,传统的CPU虚拟化已经无法满足对高性能图形处理的需求。于是,GPU虚拟化技术应运而生,它让多个虚拟机可以共享或独占使用物理GPU资源,大大提高了云计算的性能和效率。
OpenStack是目前最流行的开源云计算平台之一,为用户提供了一个虚拟化资源池,以便于管理和部署各种类型的云服务。OpenStack本身不直接提供GPU虚拟化的支持,但是通过集成各种插件和增强功能,可以开启GPU虚拟化。
要启用OpenStack的GPU虚拟化,通常需要考虑以下几个方面:
1. **动机(Motivation)**:在动机部分,文档提到了GPU虚拟化的重要性,如自动驾驶、视频流、云游戏等场景的迫切需求。这些应用对计算和图形处理能力要求极高,因此需要在OpenStack云平台上能够有效地虚拟化GPU资源。
2. **英特尔GPU虚拟化概述(Intel GPU Virtu
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很好的一个代码.以后还有很多.
animateControl v1.0.3 的功能特点:
1、完全兼容swiper的loop模式,完美支持swiper的嵌套。
2、完美支持animate.css,能够为页面中的任意元素添加动画。
3、完美支持为单个元素同时添加多个animate.css动画效果(无需进行HTML标签的嵌套),并且,可以随意控制这些动画效果的播放方式。
4、能够设置每一个动画效果的播放方式:同步播放、依次播放、循环播放。
5、能够设置每一个动画效果的动画类型:进入动画、表演动画、退出动画(在animate.css的源码中,opacity值从0至100的是进入动画,没有opacity属性的是表演动画。opacity值从100到0的是退出动画)。
6、实现了排版效果、动画效果、动画控制的完美分离,极大的提高了开发效率,能够在很短的时间内实现复杂的动画效果控制。
7、animateControl 不与swiper结合时,可对网页中的其它元素添加动画效果,并进行控制。
8、能够让不懂JS代码的人,经过简单的学习,就能快速的制作HTML5+CSS3动态微网页。
9、在 v1.0.3 中对整个核心代码进行了优化,大大提升了运行速率,使动画播放更流畅。
10、在 v1.0.3 中简化了所有参数的名称,让使用变得更加简单(用更少的代码,就能实现更复杂的效果)。
11、本次发布的动画控制器文件为min版,大大减少了文件的体积(下载解压后,文件位置在:js/swiper.animate.min.js)。
animateControl v1.0.3.rar
animateControl v1.0.3 的功能特点:
1、完全兼容swiper的loop模式,完美支持swiper的嵌套。
2、完美支持animate.css,能够为页面中的任意元素添加动画。
3、完美支持为单个元素同时添加多个animate.css动画效果(无需进行HTML标签的嵌套),并且,可以随意控制这些动画效果的播放方式。
4、能够设置每一个动画效果的播放方式:同步播放、依次播放、循环播放。
5、能够设置每一个动画效果的动画类型:进入动画、表演动画、退出动画(在animate.css的源码中,opacity值从0至100的是进入动画,没有opacity属性的是表演动画。opacity值从100到0的是退出动画)。
6、实现了排版效果、动画效果、动画控制的完美分离,极大的提高了开发效率,能够在很短的时间内实现复杂的动画效果控制。
7、animateControl 不与swiper结合时,可对网页中的其它元素添加动画效果,并进行控制。
8、能够让不懂JS代码的人,经过简单的学习,就能快速的制作HTML5+CSS3动态微网页。
9、在 v1.0.3 中对整个核心代码进行了优化,大大提升了运行速率,使动画播放更流畅。
10、在 v1.0.3 中简化了所有参数的名称,让使用变得更加简单(用更少的代码,就能实现更复杂的效果)。
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