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线程池
线程池是一种线程使用模式。在线程池中维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务。这避免了在处理短时间任务时创建与销毁线程的代价。使用线程池不仅能够保证内核的充分利用,还能防止过分调度。WEB服务器完成网页请求这样的任务,使用线程池技术是非常合适的。
线程池基础
线程池是一种多线程的处理形式,处理过程可以将任务添加到队列,创建线程后自动启动这些任务。这里的任务是实现了Runnable或Callable接口的实例对象。
为什么使用线程池?
使用线程池可以根据需求和硬件灵活控制线程的数量,并且可以对线程进行统一的管理和控制从而提高系统运行效率。降低系统压力。
使用线程池有哪些优势?
- 线程和任务分离,提升线程的复用性
- 控制线程并发数量,根据服务器状态可以用于降低服务器压力。
- 提升响应速度,当线程池内有空闲线程池,省去传统创建和销毁线程池的步骤,进而提升响应速度。
应用场景
- 网购商品秒杀
- 网上购票系统
线程池的使用
首先我们观察Java中ThreadPoolExecutor来学习线程池的原理。
构造方法核心参数
根据ThreadPoolExecutor源码构造函数,下面总结了几个构造线程池的常见参数
int corePoolSize //核心线程数量
int maximumPoolSize //最大线程数
long keepAliveTime //最大空闲时间
TimeUnit unit //时间单位
BlockingQueue< Runnable> workQueue //任务队列
ThreadFactory threadFactory //线程工厂
RejectedExecutionHandler handler //饱和处理机制
流程示意图如下:
自定义线程池
- 创建任务类,实现Runnable接口
public class MyTask implements Runnable {
private int id; //定义成员变量任务ID
public MyTask(int id){
this.id=id;
System.out.println("任务"+id+" 已被创建");
}
public int getId() {
return id;
}
@Override
public void run() {
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("线程:" + name + "将执行任务" + id);
//模拟执行任务时间0.5s
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程:" + name + "完成任务" + id);
}
}
- 创建线程类,用于处理任务,需要持有任务
import java.util.List;
public class MyThread extends Thread {
//定义成员变量name
private String name;
//定义集合用于保存所有任务
private List<Runnable> tasks;
//构造函数
public MyThread(String name, List<Runnable> tasks) {
super(name);
this.tasks = tasks;
}
@Override
public void run() {
//判断任务集合中是否有任务,有的话则取出并调用任务类的run方法,交给线程执行
while(tasks.size()>0){
Runnable runnable = tasks.remove(0);
runnable.run();
}
}
}
- 编写线程池类,应包含提交,执行任务的功能,并设计任务队列
根据前面所描述的核心参数,我们在设计线程池的时候,应当设计一下变量
- 当前线程数量
- 核心线程数量
- 最大线程数量
- 任务队列
- 任务队列长度
这里要特别注意的是,任务队列可能会被多个线程同时访问,因此应当考虑线程安全问题。
import java.util.Collections;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
public class MyThreadPool {
//任务队列,需要控制线程安全问题
private List<Runnable> tasks = Collections.synchronizedList(new LinkedList<>());
private int currNum; //当前任务数量
private int corePoolSize; //核心线程数
private int maxSize; //最大线程数
private int workSize; //任务队列长度
//构造函数
public MyThreadPool(int corePoolSize, int maxSize, int workSize) {
this.corePoolSize = corePoolSize;
this.maxSize = maxSize;
this.workSize = workSize;
}
//提交任务
public void submit(Runnable r){
//判断队列中任务数量是否超过最大队列长度
if (tasks.size()>=workSize){
System.out.println("任务队列已满,任务"+r+"已经被抛弃");
}else{
tasks.add(r);
executeTask(r);
}
}
//执行任务
private void executeTask(Runnable r) {
//判断当前线程池中的线程总数是否超出核心线程数
if (currNum < corePoolSize){
new MyThread("核心线程:"+currNum, tasks).start();
currNum++;
}else if (currNum<maxSize){
new MyThread("非核心线程:"+currNum, tasks).start();
currNum++;
}else {
System.out.println("任务"+r+"被放入任务队列");
}
}
}
最后编写测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建线程池对象,设定基本参数
MyThreadPool pool=new MyThreadPool(10,20,20);
//创建100个任务
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
try {
MyTask my = new MyTask(i);
//将创建的任务提交到线程池
pool.submit(my);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
Java内置线程池-ExecutorService
ExecutorService接口是java内置的线程池接口,其常用方法如下:
//关闭,执行以前已经提交的任务,但不再接受新任务
void shutdown()
//停止所有正在执行的任务,暂停处理正在等待的任务,并返回等待执行的任务列表
List< Runnable> shutdownNow()
//执行带返回值的任务,并返回一个Future对象
<T> Future<T> submit(Callable<T> task)
//执行Runnable任务,并返回一个表示该任务的Future
Future< ?> submit(Runnable task)
//执行Runnable任务,并返回一个表示该任务的Future
<T> Future<T> submit(Runnable task, T result)
ExecutorService获取
可以通过JDK中的Executors类(工具类)中的静态方法来获取ExecutorService
//新建一个默认线程池对象,线程可以复用,线程数量不限制
static ExecutorService newCachedThreadPool()
//线程池中所有线程都适用ThreadFactory来创建,线程无需手动启动
static ExecutorService newCachedThreadPool(ThreadFactory threadFactory)
//可重用固定线程数线程池
static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
//线程将通过ThreadFactory创建,同上
static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory)
//创建一个使用单个worker线程的Executor,队列无界,安全性能高
static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
//同上
static ExecutorService newSingleThreadExecutor(ThreadFactory threadFactory)
ScheduledExectuorService获取
ScheduledExecutorService是ExecutorService的子接口,具备延迟运行或定期执行任务的能力。
静态方法获取方式如下:
//可重用固定线程数的线程池且允许延迟运行或定期执行任务
static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
//可重用固定线程数的线程池,线程由ThreadFactory来创建且允许延迟运行或定期执行任务
static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory)
//创建一个单线程执行程序
static ScheduledExecutorService newSingleThreadScheduledExecutor()
//同上,线程由ThreadFactory创建
static ScheduledExecutorService newSingleThreadScheduledExecutor(ThreadFactory threadFactory)
其常用方法如下:
public <V> ScheduledFuture<V> schedule(Callable<V> callable, long delay, TimeUnit unit);
public ScheduledFuture<?> schedule(Runnable command, long delay, TimeUnit unit);
//延迟initialDelay的时间后,每间隔period时间重复一次
public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command, long initialDelay, long period, TimeUnit unit);
//执行上一次操作后,下一次都存在给定的延迟
public ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedDelay(Runnable command, long initialDelay, long delay, TimeUnit unit);
Java内置线程池 异步计算结果(Future)
常用方法
//试图取消此任务,成功返回true
boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
//如果在正常完成之前取消,返回true
boolean isCancelled();
//如果任务已经完成,返回true
boolean isDone();
//等待计算结果
V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
//等待计算结果, 并设定最大等待时间
V get(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;