tkinter

本文介绍了在学习Python过程中选择GUI库tkinter作为入门选择的原因,包括其作为Python内置库的便利性和良好的可移植性。文章重点概述了tkinter控件的标准属性,如大小、字体和颜色等基本设置。

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再过几个小时NBA总决赛就要开始了,有点失眠,睡不着,写篇博客吧


随着学习的深入以及所做工作的需求,需要了解并掌握python语言的GUI编写方法,而以“人生苦短我用python”作为格言的它有着各种各样的第三方包,比如tix,pmw wxwidgets wxpython pyqt tkinter等等。作为一个入行尚浅的小学生来说,用什么包都感觉陌生,经过简单的了解,决定使用tkinter作为入门包,首先因为其作为python官方默认安装包,也就是在安装好python后不用多余操作就可以import了,其次是因为其具有良好的可移植性。那么接下来对学习内容进行简短的总结

# tkinter的操作需要5个步骤,过程如下:
# 1   导入tkinter模块
# 2   创建一个顶层他窗口对象,用来容纳整个GUI程序
# 3   在你的顶层窗口对象上(或者说在其中)创建所有的GUI模块(以及功能)
# 4   把这些GUI模块与底层程序代码相连接
# 5   进入主事件循环

一般有两种使用方法
1,直接编写上述5个步骤
from tkinter import *
top = Tk()
#top.title("hello,world")   #######顶层窗口name默认为tk
top.geometry("500x500")
label = Label(top,text = "Hello World")
label.pack()
mainloop()


2,建立类,通过调用类的方式实现上述步骤
def test1():
    top = Tk()
    label = Label(top,text = 'test1')
    label.pack()
    buttom = Button(top,text = 'test1',command = top.quit)
    buttom.pack()
    top.mainloop()
    top.destroy()

def test2():
    top1 = Tk()
    label = Label(top1,text = 'test2')
    label.pack()
    buttom = Button(top1,text = 'test1',command = top1.quit)
    buttom.pack()
    top1.mainloop()
    top1.destroy()

for i in range(5):
    test1()
    test2()

定义一个类来创建GUI和处理GUI事件有两个优点,第一,可以将来重复使用这个类,第二,将所有函数定义为方法可以让他们访问类种的实例数据域(摘抄自
python语言程序设计,梁勇著。一书,暂时对数据域不太熟悉)。


而tkinter包涵有15个组件(完成功能的小模块,比如按键 菜单等),通过对各个组件的组合以及参数设置可以完成比较全面的GUI界面。组件以及标准属性如下:
控件描述
Button按钮控件;在程序中显示按钮。
Canvas画布控件;显示图形元素如线条或文本
Checkbutton多选框控件;用于在程序中提供多项选择框
Entry输入控件;用于显示简单的文本内容
Frame框架控件;在屏幕上显示一个矩形区域,多用来作为容器
Label标签控件;可以显示文本和位图
Listbox列表框控件;在Listbox窗口小部件是用来显示一个字符串列表给用户
Menubutton菜单按钮控件,由于显示菜单项。
Menu菜单控件;显示菜单栏,下拉菜单和弹出菜单
Message消息控件;用来显示多行文本,与label比较类似
Radiobutton单选按钮控件;显示一个单选的按钮状态
Scale范围控件;显示一个数值刻度,为输出限定范围的数字区间
Scrollbar滚动条控件,当内容超过可视化区域时使用,如列表框。.
Text文本控件;用于显示多行文本
Toplevel容器控件;用来提供一个单独的对话框,和Frame比较类似
Spinbox输入控件;与Entry类似,但是可以指定输入范围值
PanedWindowPanedWindow是一个窗口布局管理的插件,可以包含一个或者多个子控件。
LabelFramelabelframe 是一个简单的容器控件。常用与复杂的窗口布局。
tkMessageBox用于显示你应用程序的消息框。

 

标准属性

标准属性也就是所有控件的共同属性,如大小,字体和颜色等等。

属性描述
Dimension控件大小;
Color控件颜色;
Font控件字体;
Anchor锚点;
Relief控件样式;
Bitmap位图;
Cursor光标;

好,入门就写到这里   更多的内容会在接下来的博文里边学习边总结边记录,碎觉,晚安!

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