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原创 继承类
#includeusing namespace std;#if 1/*派生类的扎定义方法为: class 派生类名站:继承方式 基类名1,继承方式 基类名2~~~,继承方式 基类名n { 派生类成员声明; };*//*class Derived:public Base1,private Base2{ public: Deriv
2016-09-11 11:40:43
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原创 数组,指针
#includeusing namespace std;#if 0/*在一个文件中定义一个全局变量n,主函数main(),在另外一个文件中定义函数fn1(),在main()中对n赋值,再调用fn1(),在fn1中也对n赋值,显示n最后的值。*/int n;void fn1(){ n = 6;}int main(
2016-08-30 19:55:50
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原创 静态成员函数,静态成员数据,常成员
#includeusing namespace std;/*为什么要使用静态成员变量,如果使用全局变量的话,太危险,容易出错。*/#if 0int count;class student{ public: student():m_count(0){m_count++;count++;}
2016-08-30 19:32:54
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原创 面向对象
一.面向对象和面向过程: 面向过程:就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。 面向对象:是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成某个步骤,而是为了描述某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。#includeusing namespace std;//namespace是名空间,为了解决词语
2016-08-22 19:07:45
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原创 单链表 双链表 环链表的简单操作
#if 0typedef struct node{ int n; struct node *next;}Node;Node *creat();void print(Node *head);Node *sort(Node *head); //排序Node *swap(Node *head); //逆序int main(){ Node *head =
2016-08-12 19:55:21
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原创 malloc和realloc的用法
#if 0 /*从标准输入流输入一段整型数,存放在动态开辟的一段内存中,这段内存存放一个数组, 数组的第一位存放元素的个数,后面依次存放其他元素 */#define N 10int main(){ int size =N; int *p=(int*)malloc((size+1)*sizeof(int)); int count=0,a,i; while (1=
2016-08-02 21:58:19
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原创 指针的用法
20160728#include#include#if 0int sum(int ,int );int main(){ int a=8,b=6; int (*p)(int,int); p=sum; printf("%d\n",p(a,b)); return 0;}int sum(int a,int b ){ return (a+b);
2016-07-28 21:03:08
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原创 每日小结
大端和小端:小端:高位放在高地址,低位放在低地址。大端:高位放在低地址,低位放在高地址。windows系统中都采取的是小端存放,linux采取的是大端存放。通过下面一个小的程序就可以判断当前的操作系统是采用大端还是小端存放的。eg://判断是否为大小端union { int a; char b[2];}c;int main(){ c.b[0]
2016-07-27 21:22:55
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原创 指针入门
int temp;今天初次接触了指针,这是我学习做的一点笔记,欢迎各位前来观看有错误请帮忙改正。谢谢 指针指针:指向一个变量的地址。指针变量:存放另外一个变量地址的变量。通常我们所说的指针是指指针变量。指针变量的定义: 基类型 *指针变量名 其中基类型是指针变量所指向变量的类型。必须指定基类型的原因:指针的移动和指针的运算(不同的类型字
2016-07-26 20:38:30
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空空如也
空空如也
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