使用callabe接口去实现并发
package 多线程;
import java.util.concurrent.*;
public class CallableAndFuture {
public static class MyCallable implements Callable {
private int flag = 0;
public MyCallable(int flag) {
this.flag = flag;
}
public String call() throws Exception {
if (this.flag == 0) {
return "flag=0";
}
if (this.flag == 1) {
//这是一个死循环的小线程
try {
while (true) {
System.out.println("looping.循环");
Thread.sleep(2000);
}
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Interrupted");
}
return "false";
} else {
throw new Exception("Bad flag value!");
}
}
public static void main(String[] args) {
//定义3个Callable类型的任务
MyCallable task1 = new MyCallable(0);
MyCallable task2 = new MyCallable(1);
MyCallable task3 = new MyCallable(2);
//创建一个执行任务的服务
ExecutorService es= Executors.newFixedThreadPool(3);
try{
//提交并执行任务,任务启动时返回了一个Future对象,
//如果想得到任务执行的结果或者异常可对这个Future对象进行操作
Future future1=es.submit(task1);
//获得第一个任务的结果,如果调用get方法,当前线程会等待任务执行完毕
System.out.println("task1:"+future1.get());
Future future2=es.submit(task2);
//等待5秒后,再停止第二个任务。因为第二个任务进行的是无限循环
Thread.sleep(5000);
//.cancal表示立即中断执行。
System.out.println("task2 cancel:"+future2.cancel(true));
//获取第三个任务的输出,因为执行第三个任务会引起异常
Future future3=es.submit(task3);
//再复习一次get()是表示线程执行完之后进行中断,
//.cancel(true)是表示立即中断,当参数为false时表示是正在进行线程。
System.out.println("task3"+future3.get());
}catch (Exception e){
System.out.println(e.toString());
}
//停止任务执行任务
es.shutdown();
}
}
}
执行结果如下:
task1:flag=0
looping.循环
looping.循环
looping.循环
task2 cancel:true
Interrupted
java.util.concurrent.ExecutionException: java.lang.Exception: Bad flag value!
因为flag=3在线程中并没有对应的操作,因此报错了。