在C/C++中,数组和指针是一个既相关联又相区别的概念。当声明一个数组时,该数组的名字也是一个指针(常量指针),且该指针指向此数组的第一个元素。我们可以通过一个指针来访问一个数组,但此时应当注意在操作指针的时候千万不要超出数组的边界,以免出现意想不到的错误。接下来我们通过一个小例子了解数组与指针间的区别。
int getSize(int data[])
{
return sizeof(data);
}
int main()
{
int data1[] = {1,2,3,4,5};
int size1 = sizeof(data1);
int* data2 = data1;
int size2 = sizeof(data2);
int size3 = getSize(data1);
printf("%d, %d, %d\n", size1, size2, size3);
return 0;
}
相信一定会有人认为输出结果为:“20, 4, 20”。其实不然,正确的输出应该是“20, 4, 4”。接下来详细分析:
data1是一个数组,sizeof(data1)是求数组的大小。这个数组包含5个整数,每个整数包含4个字节,因此data1所占内存空间大小应为20个字节。
data2是一个指针,尽管它指向的是data1数组的首地址,但这仍然不能改变它是一个指针的本质,故sizeof(data2)实际上是求得的该指针的大小,而在32位系统上,对任意类型的指针用sizeof()求得的结果都为4。
接下来就是疑问最多的size3的输出结果了。这里首先就得了解到这么一个规律,“在C/C++中,当数组被作为函数的参数进行传递时,该数组会自动退化为同类型的指针”。因此尽管函数getSize的参数接收的是data数组,但它会自动退化为指针,故size3的结果输出的是4,而非20。还有不理解的可以试试将getSize函数改成这样的形式“int getSize(int *data){...}”,输出结果都一样的。
结语
细心 + 总结 = No problem ^_^