
UE
文章平均质量分 60
Snoring cat
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
UE - pixelStreaming多实例多用户情况下的负载均衡
/// MatckMaker.jsfunction getAvailableCirrusServer() { // 若有闲置WebServer,则使用闲置Server for (cirrusServer of cirrusServers.values()) { if (cirrusServer.numConnectedClients === 0) { return cirrusServer; } } // 若没有闲置WebServer,则使用负载量较小的Server let.原创 2021-07-21 16:04:55 · 918 阅读 · 0 评论 -
UE - pixelStreaming初探
总览 利用像素流送可以在用户不可见的电脑上远程运行虚幻引擎应用程序。举例而言,这台电脑可以是机构中的一台实体电脑,也可以是云端服务提供的虚拟机。虚幻引擎将使用该电脑可用的资源(CPU、GPU、内存等)来运行游戏逻辑并渲染每一帧,并不断将此渲染输出编码到一个媒体流送中,再通过一个轻量级的网页服务堆栈进行传递,用户即可在其他电脑和移动设备上运行的标准网页浏览器中查看直播流送。对于用户而言,这种体验就像是在YouTube或Netflix上观看视频流送,但有2点例外: 流送并非播放...原创 2021-07-20 17:34:59 · 1340 阅读 · 0 评论 -
[UE]pixelStreaming - Chrome浏览器无法自动播放音频视频的问题,Uncaught(in promise) DOMException
问题描述 Uncaught (in promise) DOMException: play() failed because the user didn't interact with the document first.问题背景 现有 a.html 和 b.html 两个网页,通过点击a.html 中的按钮跳转到b.html,其中b.html 是pixelStreaming的像素流送前端显示界面。 在实际测试时,发现跳转到 b.html 后U...原创 2021-07-20 11:10:51 · 1202 阅读 · 0 评论